机器学习(5)之牛顿算法1. 牛顿迭代算法简介 设r是的根,选取作为r的初始近似值,过点做曲线的切线L,L的方程为,求出L与x轴交点的横坐标,称x1为r的一次近似值。过点做曲线的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标,称为r的二次近似值。重复以上过程,得r的近似值序列,其中,称为r的次近似值,上式称为....
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2014-09-14 23:28:37
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1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法) 先初始化父类,再初始化子类(先调用父....
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2014-09-14 23:25:57
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1、函数指针定义及初始化:int (*p)(int,int)=NULL;p=maxValue;//将函数maxValue的地址传给p或(*p)=maxValue;2、函数回调:int getValue(int a,int b,int (*p)(int,int));//函数指针作为getValue的....
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2014-09-14 23:25:17
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今天写了一个小游戏,发现看过的代码自己来写还是会经常出错,还是要多自己动手写写哈。先上几张游戏界面图void HelloWorld::addTarget(){ //首先初始化精灵 CCSprite *pTarget = CCSprite::create("Target.png"); ...
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2014-09-14 21:52:57
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java中的数组是静态的,一旦数组初始化完成,数组元素的内存空间分配即结束,程序只能改变数组元素的值,而无法改变其长度。java中的数组变量是一种引用类型的变量,数组变量并不是数组本身,它只是指向堆内存的数组对象,因此,可以改变一个数组变量所引用的数组,这样就可以造成数组长度可变的假象。 1 @.....
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2014-09-14 20:41:27
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对于C/C++语言来讲,const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于stat...
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2014-09-14 20:35:17
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虽然无聊,还是列出来。
6.1备忘录模式(5.6)中,Memento1的代码
例程 7-2 不变类
package intent.memento;
public final class Memento1{
private final VirtualState state;//要记忆的状态,
public Memento1(State state){
this...
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2014-09-14 19:21:07
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P4:用已给的list.h编写一个双向链表,使其可以进行以下操作: 1.初始化链表 2.在链表最后处添加一个string 3.清空链表 4.依次print链表中所有的元素 5.用bubble sort将链表中所有元素排列成按字母顺序排列(类似字典) PS:bubble sort时换位不可直接互换st...
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2014-09-14 19:18:37
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1. 创建对象实例的方式比较
cocos2d-x中获取对象实例的方式与一般的C++编程方式有些不同,下面就是一段代码,比较了对象的创建、初始化和销毁过程二者不同的编写方式:
一般C++对象创建代码:
Object *obj = new Object(arg1, arg2);
delete obj;
一般C++对象在其构造函数中完成初始化操作,同时new出来的对象需要自己负责释放...
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2014-09-14 18:04:27
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分析:房间1和2前面是同一个走廊,所以从1移动到2只需要占用一个走廊,房间2和3前面不是同一个走廊,因此从2移动到3需要占用2个走廊。基本思路是开辟一个200的数组,表示所有房间前面的走廊,每个元素初始化为0,如果从m移动到n(假设m 2 #include 3 using namespace st....
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2014-09-14 17:55:07
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