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IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
第六章:Specialized Layers类别用途CAEmitterLayer用于实现基于Core Animation粒子发射系统。发射器层对象控制粒子的生成和起源CAGradientLayer用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分)CAEAGLLayer/CAOpenGLL...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 15:21:31    阅读次数:211
通付盾安全加固——拓展安卓内核安全边界
2014年对于移动支付来说,是充满分水岭意义和充满挑战的一年。随着智能终端的不断发展,尤其是苹果公司的iPad、iPhone等产品的普及以及Android开放系统的崛起,颠覆了传统的移动终端市场格局。手机从一个只能打电话、发短信的板砖,华丽变身成为我们赖以生存的“护身符”,我们..
分类:移动开发   时间:2014-08-22 18:01:20    阅读次数:314
表达描述(基于边界的表达)
一、基于边界的表达技术分类:(1) 边界点集合:各点间没有顺序(2) 参数边界:将目标的轮廓线表示为参数曲线(3) 曲线逼近:用几何基元来近似1、地标点:就是单个(x,y)坐标点一种近似表达方法,点越多近似越好2、链码:用线段表示边界上相邻两个象素之间的联系每个线段的长度固定而方向数目取为有限起点用...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:10:58    阅读次数:240
From Apprentice To Artisan 翻译 02
##Respect Boundaries 严守边界 Remember to respect responsibility boundaries. Controllers and routes serve as a mediator between HTTP and your application. When writing large applications, don‘t cl...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 14:39:39    阅读次数:219
递归调用的分析
摘自 编程之美编程之美的第3.8题求二叉树中节点的最大距离中,在总结的时候,作者讲了一个分析递归问题的体会;1、首先弄清楚递归的顺序。 在递归的实现中,往往需要假设后续的调用已经完成,在此基础之上,才实现递归的逻辑。2、分析清楚递归体的逻辑然后写出来。3、考虑清楚递归退出的边界条件。也就是说,那些....
分类:其他好文   时间:2014-08-22 12:12:06    阅读次数:212
推荐顺序ACM
1、浙江大学OnlineJudge(ZOJ)http://acm.zju.edu.cn国内最早也是最有名气的OJ,有很多高手在上面做题。特点是数据比较刁钻,经常会有你想不到的边界数据,很能考验思维的全面性,现在我主要在这个OJ上做题网络顺畅北京大学OnlineJudge(POJ)http://acm...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 09:16:45    阅读次数:263
Codeforces 460C
比较裸的二分,但是比赛的时候脑抽,用树状数组瞎搞过了,但是边界条件没注意让hack了。 后来看到有人写了很简单的版本,又过了一遍,提醒一下自己不能忘记基本算法。 #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; in...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:52:45    阅读次数:238
delphi 窗口最大化后控件的大小变化怎么设置
设置按钮的Anchors属性。可以通过此属性设置其边界是否随父类一起变化。默认akleft+aktop即左边界和上边界随窗口变化,也就是说如果窗口位置移动了,按钮将保持其left和top边界与窗口的距离。 例如你在窗口右下角放上一个按钮,设置Anchors的属性为[akRight+akBottom]...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 18:41:44    阅读次数:178
Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息。理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read。但是,现实不总是按照剧本来走。...
分类:Web程序   时间:2014-08-21 15:06:14    阅读次数:321
Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结
一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用 二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩 三:动态回收内存 四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 五:自定义堆内存大小可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看... 下面小马就照着上面的次序来整....
分类:移动开发   时间:2014-08-21 13:13:34    阅读次数:353
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