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搜索关键字:相同    ( 48737个结果
两个有用Oracle运算:intersect和minus运算
intersect运算返回查询结果中相同的部分exp:各个部门中有哪些相同的工种select jobfrom accountintersectselect jobfrom researchintersectselect jobfrom sales;minus运算返回在第一个查询结果中与第二个查询结果...
分类:数据库   时间:2014-05-05 11:43:37    阅读次数:277
在oracle的连接(join)中使用using关键字
如果是使用natraul join,并且两张表中如果有多个字段是具有相同的名称和数据类型的,那么这些字段都将被oracle自作主张的将他们连接起来。但实际上我们有时候是不需要这样来连接的。我们只需要将他们的多个具有相同的名称和数据类型的字段中挑选一两个。这时候我们就需要用到using 关键字了。下面...
分类:数据库   时间:2014-05-05 11:39:19    阅读次数:346
Mysql ON子句和USING子句
Mysql ON子句和USING子句Mysql 中联接SQL语句中,ON子句的语法格式为:table1.column_name = table2.column_name。当模式设计对联接表的列采用了相同的命名样式时,就可以使用 USING 语法来简化 ON 语法,格式为:USING(column_n...
分类:数据库   时间:2014-05-05 11:31:31    阅读次数:429
android 中theme.xml与style.xml的区别
from://http://liangoogle.iteye.com/blog/1848448android 中theme.xml与style.xml的区别:相同点:两者的定义相同。不同点:一、使用的地方不同 1.theme.xml:对整个应用或某个Activity存在全局性影响。AndroidMa...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 11:11:12    阅读次数:407
[LeetCode] 在一堆字符串中找出包含相同字符的 group的较快方法,题 Anagrams
题目:Given an array of strings, return all groups of strings that are anagrams.Note: All inputs will be in lower-case.class Solution {public: vector ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:48:08    阅读次数:608
Standford CoreNLP
Stanford CoreNLP Stanford CoreNLP提供一组自然语言处理的工具。这些工具可以把原始英语文本作为输入,输出词的基本形式,词的词性标记,判断词是否是公司名、人名等,规格化日期、时间、数字量,剖析句子的句法分析树和词依存,指示那些名词短语指代相同的实体。Stanford Co...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:56:22    阅读次数:1769
C#入门经典札记_Ch05变量的更多内容
Chapter05变量的更多内容5.1类型转换1.无论什么类型,所有的数据都是一系列的位,即一组0和1。变量的含义是通过解释这些数据的方式来传达的。最简单的示例是char类型,这种类型用一个数字表示Unicode字符集中的一个字符。实际上,这个数字与ushort的存储方式相同----他们都是存储0~...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:34:58    阅读次数:379
Fragment的可见再加载的方法(真正的Fragment的OnResume和OnPause)
Fragment虽然有onResume和onPause的,但是这两个方法是Activity的方法,调用时机也是与Activity相同,和ViewPager搭配使用这个方法就很鸡肋了,根本不是你想要的效果,这里介绍一种方法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:53:14    阅读次数:359
Codeforces Round #243 (Div. 1)——Sereja and Two Sequences
给两个长度分别为n和m的序列,现在有两种操作:1.分别选择两个序列的一个非空前缀,切两个前缀的最后一位相同,删除之,得到1分(只累计),消耗e;2.直接删除两个序列,消耗值定于两个序列之前删除的元素个数之和,并且使得得到的分有效(之前没有有效分)...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:10:51    阅读次数:287
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
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