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搜索关键字:linux学习笔记 linux文件系统 文本编辑器    ( 5419个结果
vi编辑器
vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 18:04:04    阅读次数:275
linux文件系统调用(2)---umount
本文将介绍linux卸载文件系统的过程,从系统调用umount()函数开始解析,主要分为三个阶段: 1、查找挂载目录下所有已挂载的文件系统; 2、删除这些已挂载文件系统的挂载节点; 3、释放这些已挂载文件系统的挂载点数据结构;...
分类:系统相关   时间:2014-11-25 00:23:21    阅读次数:302
关于Ubuntu中passwd、shadow、group等文件
在Ubuntu系统中,/etc目录下,有三个文件:passwd shadow group,可能我们已经在用了,但是没有注意到其详细。这三个配置文件用于系统帐号管理,都是文本文件,可用vi等文本编辑器打开。/etc/passwd用于存放用户帐号信息,/etc/shadow用于存放每个用户加密的密码,/...
分类:系统相关   时间:2014-11-25 00:13:12    阅读次数:413
linux命令之mount
熟悉linux的同学都应该知道mount命令. 在linux中,一切皆文件.硬盘分区都是以文件目录的方式存在. 如果我们想访问移动硬盘,U盘等我们必须将这些设备mount到 我们linux文件系统中某个目录下,这样我们才能访问它们中的内 容. mount命令的一般格式是: mount [-t filetypes] [-o 选项] 要挂载的设备 挂载目录 ...
分类:系统相关   时间:2014-11-24 13:40:55    阅读次数:190
超过 130 个你需要了解的 vim 命令
从 1970 年开始,vi 和 vim 就成为了程序员最喜爱的文本编辑器之一。5年前,我写了一个问自己名为 “每个程序员都应该知道的 100 个 vim 命令” 这次算是之前那篇文章的改进版,希望你会喜欢。 基础 :e filename Open filename for edition :w Sa...
分类:系统相关   时间:2014-11-23 00:38:05    阅读次数:321
build.prop修改详细说明
用RE进入/system/挂载读写,找到build.prop复制到/sdcarrd进行修改比较保险.也可以挂载读写后,直接选择用文本编辑器打开,进行编辑.乱改有风险,修改需谨慎.1.# begin build properties2.# autogenerated by buildinfo.sh #...
分类:其他好文   时间:2014-11-22 22:46:39    阅读次数:15889
Linux 下的tmpfs文件系统(/dev/shm)
介绍/dev/shm/是一个使用就是tmpfs文件系统的设备,其实就是一个特殊的文件系统。redhat中默认大小为物理内存的一半,使用时不用mkfs格式化。tmpfs是Linux/Unix系统上的一种基于内存的虚拟文件系统。tmpfs可以使用您的内存或swap分区来存储文件(即它的存储空间在virtualmemory中..
分类:系统相关   时间:2014-11-22 10:40:51    阅读次数:222
Linux学习笔记九:Linux系统引导流程
当我们按下主机电源键的那时候开始,主板上的CMOS/BIOS模块将进行固件自检,以此检查各个硬件是否正确连接。在Linux引导流程中,一般可以分为以下几个主要过程:1、固件firmware(CMOS/BIOS) -> POST(Power On Self Test),即加电自检2、自举程序BootL...
分类:系统相关   时间:2014-11-22 01:56:36    阅读次数:207
【Python】debug工具-pdb(转)
Debug功能对于developer是非常重要的,python提供了相应的模块pdb让你可以在用文本编辑器写脚本的情况下进行debug. pdb是python debugger的简称。常用的一些命令如下:命令用途break 或 b设置断点continue 或 c继续执行程序list 或 l查看当前行...
分类:数据库   时间:2014-11-21 20:15:10    阅读次数:348
深入理解Linux文件系统编程(二)
Linux文件系统编程实战 一、创建文件 #include #include #include #include //创建文件子函数 void creat_file(char *filename) { int fd; //系统调用描述文件的文件描述符(为非负数) if(fd=creat(filename,0775)<0) { perror("创建文件失败"); exit(1);...
分类:系统相关   时间:2014-11-21 18:59:20    阅读次数:241
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