转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-03 11:13:26
阅读次数:
200
1. Windows API函数根据功能大体可以分为以下三大类型窗口管理函数:实现窗口创建、移动和修改等功能;图形设备函数:又称图形设备接口,实现图形的绘制及操作功能;系统服务函数:实现与操作系统有关的一些功能。2. 句柄:在Windows应用程序中除了普通变量之外的诸如窗口、按钮、滚动条等复杂的程...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-03 00:03:55
阅读次数:
213
用MFC创建了一个对话框程序,想测试下引入asdo15.dll是否正常。错误提示:1>WMSTT.obj : error LNK2011: precompiled object not linked in; image may not run1>D:\project\WMSTT\Debug\WMST...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 21:07:55
阅读次数:
323
在这个选项上什么时候选哪个?如果选择use MFC in a Shared DLL 的话,你编译后的程序中不包含MFC库,所以文件会比较小,但是如果你的程序直接移到一个没有安装过MFC的机器上时,可能会导致找不到MFC的DLL。如果选择Use MFC in a Static Library ,那你编...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 19:22:45
阅读次数:
163
函数原型:virtualBOOLPreTranslateMessage(MSG*pMsg)1、在MFC中,PreTranslateMessage是虚函数,是用来截获消息的。我们可以通过重载它来处理键盘和鼠标消息。在sdk中,这有所不同,我们必须在回调函数 LRESULTCALLBACKWndProc...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 13:48:34
阅读次数:
146
//头文件包含#include"stdafx.h"#include<WinSock2.h>#include<Iphlpapi.h>#include<iostream>usingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")//函数声明voidoutput(PIP_ADAPTER_INFOpIpAdapterInfo);//程序入口int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){ //..
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 12:36:55
阅读次数:
226
添加OnLButtonDown()函数可以VS里面的导向添加,这样比较方便然后在里面加入: // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, MAKELPARAM(point.x, point.y)); C....
分类:
移动开发 时间:
2014-09-02 12:18:44
阅读次数:
286
在头文件中添加一个CImage m_image;然后在CPP中的OnInitDialog()函数中加载图片: img.Load(_T("res/xxxx.png")); //wuziqi.png是我要加载的图片名称,包含路径然后在OnPaint()函数中添加:CRect rect;GetCli...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 12:11:04
阅读次数:
244
1 #ifndef _SPLASH_SCRN_ 2 #define _SPLASH_SCRN_ 3 4 5 //这是一个启动画面类,这里注释便不多写了,网上有 6 #pragma once 7 // CWzdSplash 8 class CWzdSplash : public CWnd...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-02 12:10:44
阅读次数:
231