比较实例构造器和类型构造器的区别,类型构造器必须是static,并且不允许定义访问修饰符,类型构造器只能被执行一次。: class mybaseclass { public mybaseclass() { Console.WriteLine(...
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2014-07-16 19:21:49
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函数的定义
函数的特点
函数的应用
函数的重载
2.7.1 函数的定义
什么是函数?
? 函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。
? 函数也称为方法。
函数的格式:
? 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,)
{
执行语句;
return 返回值;
}
返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。
参数类型:是形式参数...
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2014-07-16 17:19:44
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static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性。extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明。本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字。static是C+...
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2014-07-16 15:34:34
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经验:可在derived class templates 内通过 "this->" 指涉 base class templates 内的成员名称,或藉由一个明白写出的 "base class 资格修饰符"完成。
示例:
class CompanyA{
public:
//...
void sendCleartext(const std::string &msg);
void sendEncrypted(const std::string &msg);
//...
};
class Company...
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2014-07-14 13:20:25
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top暑假每天中午更新六花酱赛高目录: 内部类 枚举类 垃圾回收 修饰符 与运行环境交互 内部类:1.外部类可以通过非静态内部类对象访问内部类的private属性,内部类可以直接访问外部类的private属性,说明外部类和内部类都是在“一个类中”,这样才能相互访问到对方的pr...
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2014-07-13 20:10:57
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internal
声明类、类成员、接口或接口成员具有内部可见性。
internal 修饰符使类、接口或成员仅在当前包中可见。 当前包之外的代码不能访问 internal 成员。只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的
在全局范围内,internal 修饰符与 public 修饰符相同。
不能将 internal 修饰符与其他任何可见性修饰符(public、private 或...
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2014-07-12 18:38:38
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http://blog.csdn.net/shangzhihaohao/article/details/6928808装饰器模式可以在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责,也能够处理那些可以撤销的职责。经常用于日志记录、性能测试等场合。想象一下这个很常见的场景,你写了一个方法...
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2014-07-12 15:24:45
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定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法2.以>结尾的为注释信息3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。4.带下划线的属性或方法代表是...
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2014-07-11 20:49:06
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在java语言中:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值进行对比。
volatile关键字的作用就是提示vm:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享变量进行交互。
被volatile修饰符修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成...
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2014-07-11 00:50:28
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1.在派生类中访问基类中的成员或方法一般有以下两种方法: 1).c#通过base.()的方式调用基类的方法成员。 2).通过显示类型转换。2.隐藏基类成员 有的时候同一功能需要重新再派生类里实现新的逻辑,而不想用基类的方法,即隐藏掉父类的成员方法。new修饰符来实现隐藏基类成员。3.密封类和密封方法...
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2014-07-09 18:42:08
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