lua中文件读写经常在游戏配置中用到,比如客户端的音效音乐开关等。
Lua官方API文档:点这里
I/O库为文件操作提供4个主要函数:io.open(),io.read(),io.write和io.close()。
io.open(文件路径,打开方式):以指定方式打开一个文件,打开成功返回一个文件句柄,失败返回nil和错误描述。
可以传入以下六种打开方式:...
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2014-08-09 11:42:44
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1 该目录下的文件(升序排列):'; 12 print_r($files_asc); 13 echo '该目录下的文件(降序排序):'; 14 print_r($files_desc); 15 } 16 else{ 17 ...
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2014-08-08 23:47:06
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IPython Basics 首先比一般的python shell更方便一些 比如某些数据结构的pretty-printed,比如字典 更方便的,整段代码的copy,执行 并且可以兼容部分system shell , 比如目录浏览,文件操作等 Tab Completion 这个比较方便,可以在下面的...
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2014-08-08 17:42:36
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本章主要介绍python开发的进阶知识,如文件的基本操作,字典的相关概念,基本操作运算和相关函数
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2014-08-07 18:13:00
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// 创建文件操作对象 fm NSFileManager *fm=[NSFileManager defaultManager]; //将文件内容读取到内存缓冲区 NSString *fPathName=@"/Users/hai...
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2014-08-07 12:43:09
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1.文件目录操作 // 1.创建文件操作对象fm,并打印出当前目录 NSFileManager *fm=[NSFileManager defaultManager]; // 获取当前目录 NSLog(@"当前目录:%@",[fm curren...
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2014-08-07 12:35:49
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NSFileManager文件操作:-(NSData*) contentsAtPath: path从一个文件中读取数据-(bool)createFileAtPath:path contents:(NSData *)data attributes:attr创建一个文件并写入数据-(BOOL) remo...
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2014-08-07 12:10:19
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静态生成要在虚拟目录下创建文件夹 来保存生成的页面 那么就要对文件进行操作一、创建文件夹 using System.IO; string name = "aa"; string path = Server.MapPath("") + "\\" + name;...
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2014-08-06 11:37:21
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C 语言文件操作 1. 数据流: 程序与数据的交互以流的形式进行。fopen 即打开数据流,fclose 即刷新数据流。 所谓数据流,是一种抽象,表示这段数据像流一样,需要逐步接收,不能随机存取;也意味着是一段连续的内容,每块数据之间的顺序是确定的。比如一个很大的文件,不能一次性加载到内存里面,无法...
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2014-08-06 01:31:00
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