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搜索关键字:人工智能 哲学    ( 5328个结果
接口与设计模式
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 接口体现了规范与实现分离的设计哲学,面向接口的设计模式也日益深入人心,下面提供了几个完整的例子,演示了接口的优秀设计,并介绍了java常用的两种设计模式:工厂模式和命令模式。...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 14:27:48    阅读次数:163
知识分类——实事求是
把握住基本的方向,做好自己,反省自己,不断学习、不断反省。 但是还要具体情况,具体对待。生活中的情况,总是各种各样的。这就涉及到知识分类。 知识分为自然科学、社会科学。自然科学,简单地说,就是一门干活的手艺。社会科学是人与人的竞争、相处之道。而哲学,是对社会科学、自然科学的概括和总结,思维的方法、步骤,比较宏观。因为无论是自然科学、社会科学,进行学习和实践的时候,都涉及到相应的方法。 要想生...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 09:12:14    阅读次数:161
PacMan开发-敌人的行为
在“吃豆子”游戏中,计划将有3种不同类型的敌人。 · 松散型:在碰到墙壁后才会回头 · 守卫型:当敌人和主人公“大嘴”处在同一行或者是同一列后才会引起警觉接近大嘴。 · 扰乱性:不断的接近大嘴。 这三种敌人分别用以下的函数实现: //AI人工智能处理 void RedOne::MakeDecision(bool b) { int i = rand(); if (b)//碰到墙壁,改变...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 19:35:53    阅读次数:136
简单博弈
题目描述小学生A与B都是传说中智商高达250的优秀好青年,他们熟知高数与马克思主义哲学。按照一般的题目的尿性来看,接下来他们会玩一个游戏,而事实正是如此。。小学生A与小学生B在玩一个扔石子游戏,一堆石子n个,他们要把这些石子扔完。谁扔掉最后一个谁赢。一人一次,一次最多只能扔5个,不能不扔,而小学生智...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 22:54:39    阅读次数:113
《超能陆战队》人工智能离我们还有多远
《超能陆战队》是小编今年看的最好的一部影片,不管是影片的故事,所传达的正能量,以及呆萌的人物大白,都让小编喜爱不已。我还特地用我刚买的虚拟现实眼镜virglass幻影观看了3D格式的影片,在家独自享受这个属于我的私人IMAX影院。这样的观影方式也让我想到很多。影片中最让我感慨的莫过于那些高科技。人的...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 19:36:41    阅读次数:179
Product Owner 需扪心自问的一个问题
从 Steve Jobs 身上学到最重要的二件事…… “对产品的质量,品味,絶不妥协”。 “对用人的标凖,绝不妥协”。  Steve Jobs 用人极为挑剔,他只要有创意,聪明绝顶又有点叛逆精神的人。 更重要的一点,Steve Jobs 只愿意和比他聪明的人一起工作。 正因为这样的用人哲学,Steve Jobs 永远能以 “未来驱动一切”;量子物理学;而由于能以 “未来驱动一切”...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 11:12:58    阅读次数:132
对弈类游戏的人工智能(5)--2048游戏AI的解读
前言: 闲得没事, 网上搜"游戏AI", 看到一篇>的文章. 而这篇文章刚好和之前讲的对弈类游戏AI对应上. 于是有了想法, 想把它作为一个实例来进行解读, 从而对之前偏理论的文章做个总结. 承接上四篇博文: (1). 评估函数+博弈树算法 (2). 学习算法 (3). 博弈树优...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 06:50:10    阅读次数:108
四大聊天术之哲学
四大聊天术之哲学与客户一起走过六阶段,都是好朋友!开门红拔高倾听共鸣交心送炭解说词:所有客情沟通都可以划分为六大阶段,我们将从聊天课程做切入,看看我们如何跟客户走完六阶段,最后成为好朋友的。1、开门红。从开始跟客户打招呼算起,开篇3分钟必须听到客户第一个笑声,这叫开门红!2、拔高。通过讲述哲学二难推...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 00:10:58    阅读次数:261
《游戏人工智能编程》感想一
书名《游戏人工智能编程》作者mat buckland 里面讲了一个west world项目。这是一个简单的玩具教学项目,为了让读者能够实现一个稍微具有智能的智能体。游戏的内容是 1一个矿工在挖金矿,会随机得到金矿,放入背包 2背包的容量有限,背包满则一定要去卖掉 3矿工有体力值,体力为0要休息。 ps,书中有口渴值的存在。但是口渴饥饿什么的都是一种“疲劳值”引入游戏就是为了增加限制条件和...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 17:52:26    阅读次数:158
机器学习基实第一讲----学习心得
机器学习,与几个相关领域的关系。主要由下图的表现关系: 统计学的方法可以实现机器学习(Machine Learning),而机器学习可以实现人工智能(AI),让机器做一些智能的事情。数据挖掘(Data Mining),是用大量的数据(data)学习出一些其中的关系(规律等等);而机器学习是勇士数.....
分类:其他好文   时间:2015-04-12 14:40:57    阅读次数:244
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