P/Invoke的全称是PlatformInvoke(平台调用)它实际上是一种函数调用机制通 过P/Invoke我们就可以调用非托管DLL中的函数。P/Invoke依次执行以下操作:1.查找包含该函数的非托管DLL2.将该非托管DLL加载到内存中3.查找函数在内存中的地址并将其参数按照函数的调用约定...
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2015-01-05 12:29:22
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函数:能够独立完成某个功能的模块。好处:1.结构更清析(编写、维护方便 )。2.代码重用。3.分工开发。四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体)语法:返回类型 函数名(参数类型 参数名,....){ 函数体}函数调用:[数据类型 变量名 = ]函数(参数);函数调用时:调用的参...
##简介 不使用instrumentation 来测量函数运行时间的传统方法是:在函数调用之前记录当前系统时间,在函数调用完成之后再次记录当前系统时间(为了简化描述,本文不考虑虚拟机进程映射到本地操作系统进程时造成的...
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2015-01-05 00:43:18
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函数:能够独立完成某个功能的模块。 好处:1.结构更清析(编写、维护方便 )。2.代码重用。3.分工开发。 四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体)语法: 类型 函数名(参数类型 参数名,....) { 函数体 }函数调用:[数据...
函数和常用类函数:能够独立完成某个功能的模块。好处:1.结构更清析(编写、维护方便 )。2.代码重用。3.分工开发。四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体)语法:返回类型 函数名(参数类型 参数名,....){函数体}函数调用:[数据类型 变量名 = ]函数(参数);函数调用时...
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2015-01-04 22:46:12
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C#函数学习及常用的类 函数:能够独立完成某个功能的模块。 好处:1.结构更清析(编写、维护方便 )。2.代码重用。3.分工开发。 四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体) 语法: 返回类型 函数名(参数类型 参数名,....) { 函数体 } 函数调用: [数据类型 变量名 ...
函数:能够独立完成某个功能的模块。好处:1.结构更清析(编写、维护方便 )。2.代码重用。3.分工开发。四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体)语法:返回类型 函数名(参数类型 参数名,....){ 函数体}函数调用:[数据类型 变量名 = ]函数(参数);函数调用时:调用的参...
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2015-01-04 21:10:20
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1、调用函数时,如果参数多于定义时的个数,则多余的参数将会被忽略,如果少于定义时的个数则缺失的参数数会被自动赋予undefined值。2、如果是用function语句声明的函数定义则不可以出现在循环或条件语句中,但是如果是用函数直接量方法的函数定义则可以出现在任何js表达式中。3、arguments...
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2015-01-04 18:38:08
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函数:能够独立完成某个功能的模块。好处:1.结构更清析(编写、维护方便 )。2.代码重用。3.分工开发。四要素:名称,输入(参数),输出(返回的类型),加工(函数体)语法:返回类型 函数名(参数类型 参数名,....){ 函数体}函数调用:[数据类型 变量名 = ]函数(参数);函数调用时:调用的参...
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2015-01-04 18:35:01
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