XAPKInstaller 一个用于安装XAPK游戏包的安装器。 程序需要读写存储与获取已安装应用权限才可正常运行。 长按条目可显示文件的详细信息。 SDK小于24(Android N)的设备会显示应用的最低版本为-1,不影响正常使用。 项目地址 Github 效果图 部分源码参考自KhunHtet ...
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2021-01-28 12:04:32
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1 前言&概述 这篇文章是基于此处文章的更新,更新了一些技术栈,更加贴近实际需要,以及修复了若干的错误。 这是一个前端Android+后端Java/Kotlin通过Servelt进行后台数据库(MySQL)交互的详细步骤以及源码实现,技术栈: Android基础 原生JDBC+原生Servlet T ...
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移动开发 时间:
2021-01-28 11:42:11
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图片: 使用pygame编写的代码源代码: import pygame pygame.init() canvas=pygame.Surface((4096,4096)) rgb=[0,0,0] x_y=[0,0] for r in range(256): rgb[2]=0 rgb[1]=0 for ...
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2021-01-27 13:07:13
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在tsConfig中,配置: 在.eslintrc.json中: 这样做是为了防止eslint报找不到模块的错误。经过上述配置,你就可以像import node_modules一样,import 本地的文件,假设目录结构如下: 在配置之前,你在页面中import api: 配置之后: 完美~ 参考文 ...
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2021-01-26 12:16:11
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AFL代码插桩 在使用AFL时,需要先通过afl-gcc/afl-clang等工具编译目标程序(在这个过程中对目标进行插桩)。 编译过程:源代码-->汇编代码-->二进制。 源代码-->汇编代码:这一步是通过 汇编代码-->二进制:这一步是通过汇编器(assembler)。Linux中常用的汇编器是 ...
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2021-01-25 11:31:54
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本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取。 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/ ...
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移动开发 时间:
2021-01-25 10:49:35
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整体分发流程 Android Input Framework 这篇详细讲解了触摸事件从硬件分发到Activity之前的过程。 graph TD; a(Input Hardware)-->b(Kernel/Driver); b-->c(EventHub); c-->d(InputReader); d- ...
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移动开发 时间:
2021-01-22 12:02:30
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分布式配置中心选型 随着业务的发展、微服务架构的升级,服务的数量、程序的配置日益增多(各种微服务、各种服务器地址、各种参数),传统的配置文件方式和数据库的方式已无法满足开发人员对配置管理的要求: 安全性:配置跟随源代码保存在代码库中,容易造成配置泄漏。 时效性:修改配置,需要重启服务才能生效。 局限 ...
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2021-01-21 10:58:12
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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_ ...
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2021-01-21 10:51:22
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uiautomatorviewer monkeyrunner脚本地址: sdk/tools/bin目录下面 android 启动DDMS: 双击 sdk/tools/monitor.bat 即可启动 (androidStuido3.0之后的启动方式) 参考:https://blog.csdn.net ...
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移动开发 时间:
2021-01-21 10:34:43
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