1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器。 2.Lifetime Managers生命周期管理 准备 ...
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编程语言 时间:
2018-05-19 17:03:38
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写过java的都知道:所有的对象都必须创建;或者说:使用对象之前必须先创建。而使用ioc之后,你就可以不再手动创建对象,而是从ioc容器中直接获取对象。 就好像我们无需考虑对象的销毁回收一样,因为java垃圾回收机制帮助我们实现了这个过程;而ioc则是让我们无需考虑对象的创建过程,由ioc容器帮我们 ...
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编程语言 时间:
2018-05-19 16:54:35
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168
接触Spring快半年了,前段时间刚用Spring4+S2H4做完了自己的毕设,但是很明显感觉对Spring尤其是IOC容器的实现原理理解的不到位,说白了,就是仅仅停留在会用的阶段,有一颗想读源码的心于是买了一本计文柯的《Spring技术内幕》,第二章没看完,就被我扔一边了,看的那是相当痛苦,深深觉 ...
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编程语言 时间:
2018-05-16 18:32:48
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在Spring的IOC容器里配置Bean 配置Bean形式:基于xml文件方式、基于注解的方式 在xml文件中通过bean节点配置bean: 参考:《Spring(二):Spring框架&Hello Spring》中配置过程 id:Bean的名称 1)在IOC容器中必须是唯一的; 2)若id没有指定 ...
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编程语言 时间:
2018-05-13 23:07:02
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ok,今天不知道看啥来着,突然想起来spring内部的事件通知的实现,其实比较简单,简要记一下。然后又回顾了下eventbus的实现,其实俩者的实现方式大同小异吧,只是spring的很多操作都可以直接基于底层的ioc容器,可以带来一部分的便利性。 事件通知无非是listener的注册,还有事件的分发 ...
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编程语言 时间:
2018-05-10 17:19:32
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《asp.net-mvc框架揭秘》一书中,有个示例,是使用unity容器来注入自定义的控制器工厂。代码示例可以自己去下载源码,在这里我就不说了。IOC容器的本质是解耦的实例化接口类,而如何做到解耦就是通过第三方容器来实例化,在这里是unity容器,而不是在项目中实例化接口类。实例化的方法无非就是反射 ...
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编程语言 时间:
2018-05-09 14:34:16
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1、项目截图 2、创建xml文件 3、打印机接口 4、彩色打印机 5、电脑类 6、测试类 说明: 通过ClassPathXmlApplicationContext载入XML文件 通过向context.getBean()方法中传入参数,获取具体的bean,这个参数就是XML文件中的id名; 通过实例对 ...
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编程语言 时间:
2018-05-08 17:43:19
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使用场景:在实际项目中,我们通常希望web应用程序启动(这里指spring IOC容器加载bean)成功后,进行初始化工作,比如:数据库的加载、特定任务的检查等。 实现过程:定义一个MyApplicationListener类,实现ApplicationListener<ApplicationEve ...
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移动开发 时间:
2018-05-06 14:55:20
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内容源自:使用ioc注解方式配置bean context层 : 上下文环境/容器环境 applicationContext.xml 1 ioc注解功能 注解 简化xml文件配置 如 hibernate 映射文件 ioc注解 简化 ioc容器的配置 1 bean对象定义过程 @Component 该注 ...
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编程语言 时间:
2018-04-30 22:13:22
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一、Web容器初始化过程 先初始化listener,然后是filter,然后是servlet。 二、Spring MVC项目中IOC容器关系 Web容器启动时通知ContextLoaderListener初始化根IOC容器,默认为WebApplicationContext实例,存放除Web层外Bea ...
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编程语言 时间:
2018-04-29 01:25:57
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