Condition的使用 Condition用于实现条件锁,可以唤醒指定的阻塞线程。下面来实现一个多线程顺序打印a,b,c的例子。 先来看用wait和notify的实现: public class Demo { private volatile int singal; public synchron ...
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2018-08-11 21:53:54
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14.1 状态依赖性管理 基于先检查后执行的状态依赖性操作在多线程下常常发生一些我们不希望的结果.因此有必要对状态依赖操作进行管理, 重试的实现方式 : 自旋等待. 在条件不成立时一直询问, 直到条件成立. 会消耗大量的CPU时间 休眠. 如果条件不成立, 则休眠一段时间, 休眠过后继续测试条件是否 ...
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2018-08-09 01:17:52
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一、环境配置master172.16.101.199docker,apiserver,controller-manager,scheduleretcd172.16.101.199etcdnode1172.16.101.221flannel,docker,kubelet,kube-proxynode2172.16.101.221flannel,docker,kubelet,kube-proxy1/设
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2018-08-09 00:33:52
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原文:如何修改MFC的图标 修改左上角的图标和任务栏里图标 在对话框构造函数中 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIco ...
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2018-08-07 16:48:25
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一、前言 我们在项目开发过程中,很多时候会出现由于某种原因经常会导致手机系统死机重启的情况(重启分Android重启跟kernel重启,而我们这里只讨论kernel重启也就是 kernel panic 的情况),死机重启基本算是影响最严重的系统问题了,有稳定复现的,也有概率出现的,解题难度也千差万别 ...
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2018-08-06 12:19:04
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PlayBook介绍playbook是由一个或者多个play组成的列表,主要功能是将task定义好的角色归并为一组进行统一管理。playbooks本身组成部分有如下几份:1、tasks:任务,即调用模块完成的操作2、variables:变量3、templates:模板4、handlers:处理器,当条件满足时执行操作,通常前面使用notify声明。5、roles:角色,分门别类管理playbook
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2018-08-05 23:24:23
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协作基础(wait/notify) Java的根父类是Object,Java在Object类而非Thread类中,定义了一些线程协作的基本方法,使得每个对象都可以调用这些方法,这些方法有两类,一类是wait,另一类是notify。 wait方法主要有两个: 一个带时间参数,单位是毫秒,表示最多等待这 ...
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2018-08-05 17:27:31
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public class Test1{ /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new Thread(new Thread1()).start(); try { Thread.sleep(10); } catch ( ...
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2018-08-04 18:56:31
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1. 后端接口设计 请求方式: GET /orders/(?P<order_id>\d+)/payment/ 请求参数: 路径参数 返回数据: JSON 2. 后端实现 在payment/views.py中创建视图 在配置文件中编辑支付宝的配置信息 ...
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2018-07-30 22:37:41
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Using Semaphores to Schedule Shared Resources In this scenario, a thread uses a semaphore operation to notify another thread that some condition in th ...
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2018-07-29 19:28:03
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