//1,定义一个类实现Runnable//2,重写run方法//3,将要执行的代码写在run方法中//4,创建Runnable的子类对象//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数//6,开启线程publicclassAppiumpage{publicstaticvoidmain(String[]args){MyRunnerablemr=newMyRunnerable();Threadt=ne
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2018-08-08 14:53:50
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进程和线程的概念 进程和线程的概念 线程实现 线程实现 线程有两种实现方式,一种是继承Thread类实现,另外一种是实现Runnable接口实现,两种线程的实现方式,都是要实现run方法做为执行体的,以下分别记录两种线程实现方法的具体操作。 继承Thread类实现 1.继承Thread类,并重写ru ...
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2018-08-08 00:32:39
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有个schedule方法,可以指定过多长时间定期的执行某个程序或某段代码,或者过多长时间启动一个线程等。 TimerTask类实现了Runnable接口,要执行的类由它里面实现的run方法来完成。 编程实例:程序启动30秒后启动windows自带的计算器程序。 ...
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2018-08-07 00:31:09
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1.继承Thread类,重写run方法(其实Thread类本身也实现了Runnable接口) 2.实现Runnable接口,重写run方法 3.实现Callable接口,重写call方法(有返回值) 4.使用线程池(有返回值) 1.继承Thread类,重写run方法 每次创建一个新的线程,都要新建一 ...
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2018-08-07 00:27:42
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Spring cloud Zuul网关异常处理 一 异常测试: 1> 创建一个pre类型的过滤器,并在该过滤器的run方法实现中抛出一个异常。比如下面的实现,在run方法中调用的doSomething方法将抛出RuntimeException异常 2> 在启动类中为过滤器创建Bean 3> 运行启动 ...
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2018-08-03 19:47:40
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CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,允许一个或者多个线程一直等待。 闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,可以确保某些活动知道其他活动都完成才继续执行 注意:在run方法中必须将调用countdown方法 计数减1 并且在new CountDow ...
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2018-08-01 22:10:21
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//操作系统可以产生多个进程,每个进程也可以产生多个线程 1.线程 //"主线程”是main线程 //线程有4种状态:新建、运行、中断、死亡 (1)新建: ①通过继承Thread类创建: 需要重写Thread类的run()方法; //优点:可以在子类中增加新的成员变量和方法,使线程具有某种属性和功能 ...
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2018-07-30 14:52:39
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承接前文 "springboot情操陶冶 SpringApplication(一)" ,本文将对 run() 方法作下详细的解析 SpringApplication run() main函数经常调用的run()方法是我们分析的关键,先上源码 以上的代码注释有点多,笔者分块来进行罗列分析 Spring ...
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2018-07-27 21:04:29
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1. 继承与重写run方法 我们封装了Thread类,并设置成员函数run()为纯虚函数,因此我们使用类继承,并重写run方法: 如果用多态的话,可以用vector来保存父类指针,并初始化指向子类引用,不过使用vector<Thread*>我们时常会有困惑,那就是vector作为栈上变量,其程序结束 ...
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编程语言 时间:
2018-07-26 19:59:25
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在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直 ...
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编程语言 时间:
2018-07-26 16:37:59
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