参考链接: https://www.rapidtables.com/convert/color/rgb-to-hsv.html https://zhuanlan.zhihu.com/p/67930839 在缺陷检测时,直接使用RGB值检测一些有色差的缺陷时,往往不容易检测,因为RGB值的变化在肉眼上 ...
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2021-04-20 15:09:32
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参考ColorComboBox做修改,并对颜色名做些修正,用于CR MVMixer产品中,聊作备忘~ 效果图: 代码: //颜色拾取框 using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Wind ...
1.开发流程 - 配置数据库 - 定义模型类 - 生成迁移文件 - 执行迁移生成数据表 - 使用模型类进行增删改查操作 2.ORM - **概述**:对象->关系->映射 - **任务** -- 根据对象类型生成表结构 -- 将对象、列表的操作转换为sql语句 -- 将sql语句查询到的结果转换为对 ...
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2021-04-20 14:20:53
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一、过滤 SELECT * FROM mytable WHERE col IS NULL 二、排序 SELECT * FROM mytable ORDER BY col1 DESC, col2 ASC 注: ASC:升序(默认) DESC:降序 ...
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2021-04-20 14:08:18
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添加项目中,git管理时对跟踪代码建立过滤规则 规则文件,.gitnore; 注:该文件放到项目根目录(一直错误将该文件放到.git文件夹,由于之前没写比较导致再次遇到时效率极低) 过滤内容,不用纠结github中有模板。 https://github.com/github/gitignore 总有 ...
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2021-04-19 16:01:18
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前好几天学了Map集合,简单总结下重点: Map集合中有各种重要的方法,包括增加,删除元素,获取集合的大小,清空集合,对Map集合进行遍历:1.get(k) 返回为value 2.将Map集合转换成Set集合,然后对Set集合进行遍历(即利用迭代器的方式:其中分别包含for()+get()方法或者f ...
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2021-04-19 15:57:16
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Ubuntu 20.04 更换阿里源 sudo cd /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.b // 备份原始文件 sudo chmod 777 /etc/apt/sources.list // 修改文件权限 sudo vi /etc/apt/sou ...
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2021-04-19 15:25:14
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前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶 ...
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编程语言 时间:
2021-04-19 15:12:58
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恢复内容开始 # 时间分为3中格式:# 1.时间戳:从1970年到现在经过的秒数# 作用 用于时间间隔的计算print(time.time())# 2.按照某种格式显示的时间:2020-01-30 11:11:11# 作用:用于展示时间print(time.strftime('%Y-%m-%d %H ...
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2021-04-19 15:01:35
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opt_map函数中对于指定了select program的分析 从过滤器中进行map static int open_output_file(OptionsContext *o, const char *filename) open_output_file函数中根据stream_map进行创建输出 ...
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2021-04-19 14:39:12
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