因为需要的论文,最近开始学习OpenGL。由于刚入门的初学者有这么总会遇到很多问题,。这些天,好不容易才OpenGL个问题弄明确了。 几点迷惑:在网上百度。发现非常多求平面法向量的介绍以及程序。后面才知道顶点法向量才是我要的。对于空间中的三个点。怎么确定平面法向量的方法?这里能够通过尝试顺时针和逆....
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2015-12-10 11:06:42
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1.画三角形- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 确定三个点 CGContextMoveToPoint(ctx, 30...
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2015-12-07 20:47:52
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为了多来点干货,我写的思路会有点特别:不直接讲大数据是怎么做的,我会跳出来讲,在人工智能机器人这个方向,把握好哪三个点,能够更好的应用大数据,然后把这个事情做成。 这些电影大家很熟悉,每一个图片大家可以仔细体会一下,它是一种情绪、情感,这些电影代表人类对于人工智能的期盼或希望甚至担忧。个人...
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2015-11-13 20:45:45
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1 #include "includeall.h" 2 #include "Link.class.h" 3 4 int RightOrLeft(float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3)//判断第三个点在前两个点连成的直线...
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2015-11-08 15:09:35
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忧桑三角形试题描述小J是一名文化课选手,他十分喜欢做题,尤其是裸题。有一棵树,树上每个点都有点权,现在有以下两个操作:1. 修改某个点的点权2. 查询点u和点v构成的简单路径上是否能选出三个点组成三角形输入第一行两个整数N,Q,代表点数和询问数。第二行N个整数表示点权。下面N-1行每行两个整数a,b...
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2015-11-07 20:33:38
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今天看了两个挺好的移动端demo,记录一下一.文本截取实现的样式是这样的,如下图:看上去是有些丑陋,简要说明一下,实现功能是文字显示两行,超出部分截掉,用三个点代替,后面还有一个更多的图标(只是用了>代替啦~~),你可以把他想象一张很完美的效果图~~首先说一下思路,实现方法比较巧妙,主要使用伪元素a...
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2015-11-06 17:38:13
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函数printf的正确声明形式为:intprintf(char*fmt,...);其中,省略号表示参数表中参数的数量和类型是可变的(省略号只能出现在参数表的尾部)。类似的参数表被称为边长参数表。它除了有一个参数fmt固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符)。..
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2015-11-05 16:47:09
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如上图所示,是我们导航循迹的策略。 就是一个PD,其他没有。 角度用的是第三个点与第一个点的横向偏差。距离用的第一和第三个点的弧长的中点所对应的点。 Y = k1*S + k2*A. 摄像头策略: 如图:上面主要思路是寻单边,哪个靠谱用哪个。算法部分还是用的PD。这里面涉及到参数模型的问题,下面是四...
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2015-11-03 01:58:33
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题目传送门题意:莫雷定理,求三个点的坐标分析:训练指南P259,用到了求角度,向量旋转,求射线交点/************************************************* Author :Running_Time* Created Time :2015/1...
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2015-10-21 17:26:34
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首先通过不断翻转坐标系,假设三个点以横坐标为第一关键字,纵坐标为第二关键字排序后A在B前面,B在C前面。那么只需要处理以下两种情况:1.B的纵坐标在AC之间,这时三个点的距离和为$2((x_C+y_C)-(x_A+y_A))$。可以用线段树处理出每个点作为B时$x_A+y_A$以及$x_C+y_C$...
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2015-10-12 19:02:17
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