学习内容:static关键字和静态代码块;main函数;javac制作帮助文档;对象的初始化过程;单例设计模式;一、static关键字和静态代码块1,静态的特点1)静态是一个成员修饰符,他随着类的加载而加载,随着类的消亡而消亡。这也说明了静态的生命周期最长。2)静态优先于对象存在。3)静态可以直接被...
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2015-04-28 18:15:05
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1.单例设计模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例要素: @1.这个类只能有一个实例 @2.它必须自行创建这个实例 @3.它必须自行向整个系统提供这个实例用途:@1.主要用于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,再使用面向对象的方式开发时,如果使用单例模式...
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2015-04-27 18:16:21
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单利模式应该是开发中用的最多的一种。单例设计模式目的: 解决一个类在内存中只存在一个对象想要保证对象唯一,实现思路: 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外....
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2015-04-25 17:56:52
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一、描述
单例模式是一种非常常见的设计模式,即一个类只能有一个对象(实例),一般通过将该类的构造器私有化,来阻止在该类外创建该类的对象,并提供给外界一个唯一的对象(这个对象在该类中创建)。
java中的单例模式常见的有两种实现方式,一种是恶汉方式,即将该类对象用static休息并且在类加载的时候进行初始化;另一种是饱汉方式,在程序中需要用到该对象的时候才初始化,一旦初始化一次就不...
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2015-04-25 12:17:23
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单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式。它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例。下面是苹果官方文档中关于单例模式的图片:
如图所示,左边的图是默认的多例模式,只要发送请求去创建对象,就会得到一个新的对象;而右侧的图是单例模式,发送多个请求创建对象,但是最后返回的始终是同一个。
因为创建单例类的实例是在确保没有其他实例的情况下...
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2015-04-22 18:31:33
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单例设计模式是ios开发中几大设计模式之一,每个项目中必有单例。下面我用文字加代码的方式讲一下单例模式。1.我们简单的创建一个单例类#import @interface SingloneTest : NSObject+ (id)shareInstance;@end#import "SingloneT...
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2015-04-22 01:48:36
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singleton: * IOC中只存在一个共享的Bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例 * 与单例模式区别:单例设计模式表示一个ClassLoader中只有一个class存在,而这里的singleton则表示一个容器对应一个bean.....
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2015-04-20 23:56:16
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/*设计模式:对于解决某一问题最行之有效的解决方案问题:一个类在内存中只有一个对象存在解决方案:单例模式单例模式:饿汉式、懒汉式实现思想:1、禁止其他类创建类的对象2、自己在本类中创建本类对象3、对外提供一个对该对象的访问方式实现步骤:1、将构造函数私有化2、在类中创建一个本类的对象。3、用一个方法...
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2015-04-18 20:29:08
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IOS 中单例设计模式的解读与用法 一、单例的作用 ? ? ? 顾名思义,单例,即是在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次。它的这种特性,可以广泛应用于某些需要全局共享的资源中,比如管理类,引擎类,也可...
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移动开发 时间:
2015-04-17 11:55:09
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黑马程序员java培训第24天笔记1.多线程(多线程方法)A.yield让出cpuB.setPriority()设置线程的优先级2.多线程(单例设计模式)(掌握)A.单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。如何保证类在内存中只有一个对象呢?控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private在...
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2015-04-16 06:39:51
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