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搜索关键字:启发式    ( 591个结果
八数码难题
题目描述DescriptionYours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们.问题描述在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始...
分类:其他好文   时间:2015-08-17 21:21:21    阅读次数:132
bzoj-2002 Bounce 弹飞绵羊
题意: 直线上有一排n个弹力装置,每个弹力装置会将绵羊弹到下ki个弹力装置处; 如果没有了则绵羊被弹飞。。 问每个绵羊被弹了几次弹飞; 可能会修改弹力装置的k值; n 题解: 裸的LCT吧; 所以下面的启发式合并Splay是啥鬼; 有人说这题边有向,和无向边不一样; 然而有个卵区别,把终点作为根不就有向了吗! 反正切了上一题这一题也不难吧; 维护个size之后,把终...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 18:26:26    阅读次数:215
字符串匹配2
题目:查找字符串txt中是否有某个子串pat解决方案:从右到左地扫描pat, 并启发式地处理不匹配的字符步骤1:构建一个跳跃表字母表中每个字符在pat中出现的最右位置,该值提示了如果该字符在文本中且在查找时造成一次匹配失败,应该向右跳跃多远。要将right[]数组初始化,所有元素为-1,然后对于0到...
分类:其他好文   时间:2015-08-14 21:18:37    阅读次数:167
【APIO2012】【BZOJ2809】派遣dispatching
2809: [Apio2012]dispatchingTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1932 Solved: 967 [Submit][Status][Discuss] Description在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Ma...
分类:Windows程序   时间:2015-08-08 10:35:16    阅读次数:171
贪心大法的几个问题
求最小生成树的Prim算法和Kruskal算法都是漂亮的贪心算法。贪心法的应用算法有Dijkstra的单源最短路径和Chvatal的贪心集合覆盖启发式贪心算法可以与随机化算法一起使用,具体的例子就不再多举了。很多的智能算法(也叫启发式算法),本质上就是贪心算法和随机化算法结合。这样的算法结果虽然也是...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 19:10:16    阅读次数:293
8数码问题的C++解决方案
8数码问题的一套完整C++解决方案,包括启发式函数、搜索策略、界面显示...
分类:编程语言   时间:2015-07-31 18:34:26    阅读次数:318
[知识点]A*搜索(启发式搜索)
// 此博文为迁移而来,写于2015年4月4日,不代表本人现在的观点与看法。原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102vwud.html1、前言树一般的搜索多为DFS和BFS。A*算法,其实说得简单一点,就是聪明些;说复杂些,A*算法的前途和作用...
分类:其他好文   时间:2015-07-27 00:11:49    阅读次数:225
Codevs1225八数码难题题解
题目描述 Description Yours和zero在研究A*启发式算法.拿到一道经典的A*问题,但是他们不会做,请你帮他们. 在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为123804765),找到一种最少步骤的移动方法,实现...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 20:50:47    阅读次数:117
【转】A* A星 算法 C语言 实现代码
http://blog.csdn.net/shanshanpt/article/details/8977512关于A*算法,很早就想写点什么,可是貌似天天在忙活着什么,可事实又没有做什么,真是浮躁啊!所以今晚还是来写一下总结吧! A*算法是很经典的只能启发式搜索算法,关于只能搜索算法和一般的搜...
分类:编程语言   时间:2015-07-23 21:22:20    阅读次数:337
启发式算法是什么意思
启发式算法(heuristic algorithm)是相对于最优化算法提出的。一个问题的最优算法求得该问题每个实例的最优解。启发式算法可以这样定义:一个基于直观或经验构造的算法,在可接受的花费(指计算时间和空间)下给出待解决组合优化问题每一个实例的一个可行解,该可行解与最优解的偏离程度一般不能被.....
分类:编程语言   时间:2015-07-22 09:20:36    阅读次数:187
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