1.java是面向对象的语言。 设计模式:接口 接口类是从java里衍生出来的,不是python原生支持的 主要用于继承里多继承 抽象类是python原生支持的主要用于继承里的单继承 但是接口类和抽象类都是为了写程序时进行代码的规范化 2.第一个接口类程序的引入:即如果前面写了两个支付功能,来了三个 ...
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2020-02-26 19:02:32
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前言 因湖北疫情比较严重,一直被困在于家中,为了改变自己的焦虑情绪;在家中进行学习《C#面向对象程序设计教程》的相关内容,本书籍分为15章节依次为: 第1章 类和对象 第2章 封住 第3章 继承 第4章 多态 第5章 程序的调试和异常处理 第6章 接口和多态的实现 第7章 静态类和密封类 第8章 值 ...
构造 解释:就是不加修饰,方法名与类名相同的一个方法。在使用该方法的时候,只需要实例化类就可以了。 class cz{ cz() { System.out.println("不含参数的"); } public void 使用() { new cz(); //使用不含参数的构造方法 } } 重写 pa ...
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2020-02-25 20:11:27
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继承是多态的基础,没有继承就没有多态,主要是借助方法重写和向上转型与向下转型。 定义:一个特定类型的变量可以引用不同类型的对象,并能自动调用引用对象的方法,根据作用到的不同对象类型,响应不同的操作。 好处:减少类中的代码量,提高代码的可扩展性和可维护性。 //是不是懵逼了,其实就是想变量一样,类是引 ...
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2020-02-25 18:12:43
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'''''''''面向对象三大特性:封装,继承,多态1.封装: 类中以_或者__的属性,都是私有属性,禁止外部调用。'''class Student(object): def __init__(self,name,age,sex): self.__name = name self.__age = a ...
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2020-02-25 17:57:53
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1.面向对象有三种方法:继承、多态、封装 2继承的定义: class A:#这个类成为父类,基类或者是超类 pass class B(A): #这种定义类的方式就是继承名字叫做子类、派生类 pass View Code 3.一个父类可以被多次继承,一个子类也可以有多个父类: class A:#这个类 ...
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2020-02-25 13:04:32
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一、对象导论 1:多态的可互换对象 面向对象程序设计语言使用了后期绑定的概念。 当向对象发送消息时,被调用的代码直到运行时才能确定。也叫动态绑定。 2:单根继承结构 所有的类最终都继承自单一的基类,这个终极基类的名字就是Object 3:对象的创建和生命期 对象的数据处于作用域,Java完全采用了动 ...
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2020-02-24 23:57:53
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在本 Java OOPs 概念教程中,我们将学习四种主要的面向对象原则 抽象、封装、继承和多态性。它们也被称为面向对象编程范式的四大支柱。 1. _ 抽象 _是在不考虑无关细节的情况下公开实体基本细节的过程,以降低用户的复杂性。 1. _ 封装 _是将数据和对数据的操作捆绑到一个实体中的过程。 1. ...
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2020-02-23 21:52:03
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程序设计七大原则 一、开闭原则 ? 针对我们设计的功能模块对扩展开放,对修改关闭:利用面向接口(抽象)编程(多态的特性),实现对功能需求扩展的同时,不允许更改原来的代码。提高对象的可复用性、可维护性、灵活性。 ? 抽象的说,用抽象思维构建我们想要创建的实体对象,用具体实现去扩展实体对象的细节实现。 ...
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2020-02-23 18:22:13
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C++是什么? 百度百科定义:C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。 归纳解析:C++,英文名:The C++ Programming Language/c plus plus, ...
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2020-02-23 09:45:57
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