J2EE目前是很热门的一门学科了,同样,网络里有这样的学习课程也都是很多的,只是很多都没有一个系统的学习方法也有很多的培训机构也都开设了培训班,但是学费就是高得吓人了,至于效果,就不知道了我现在找到了一门J2EE零基础的课程,现在分享给大家,大家一起来研究讨论这些课程,是不是真的很实用本课程共计有5...
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编程语言 时间:
2015-01-15 10:53:55
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226
gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下...
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编程语言 时间:
2015-01-14 22:46:17
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建立一个炮弹一个球体双击脚本进入编辑器 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class acc : MonoBehaviour { 5 6 // Use this for initialization 7...
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编程语言 时间:
2015-01-09 00:02:56
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XSS漏洞详细分析与讲解.rarxss黑白盒渗透测试.pdfxss基础钓鱼-shgcx.com.zipXSS利用教程-shgcx.com.zipxss盲打渗透网站.docXSS挖掘.pptXSS系列第三讲(基础认证钓鱼与XSS)-shgcx.com.zip比特网xss可登陆后台.docx黑客防线VI...
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2015-01-08 22:39:49
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五,搭建一个工程环境
到此,基础的理论都搞得差不多了,是时候做个实际的例子
换个教程,根据《avalon学习教程》系列--《1、引入avalon》建立一个新项目。
我用的vs2013community版
首先open->web site,指向一个空目录
新建两个folder,一个modules,一个reference。
Modules里存放网站的一个一个模块,reference里面...
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2015-01-07 09:25:23
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首先新建一个脚本点击创建一个文件夹起名C#点击文件夹 创建一个C#脚本建好文件后 双击文件启动脚本编辑器void Start () 是场景运行时加载程序void Update () 是每调用一针执行一次 可以认为是试试执行的程序下面编写第一个脚本控制摄像机移动using UnityEngine;us...
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2015-01-06 21:29:48
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选中物体 Ctrl + C 复制物体 Ctrl + V 粘贴物体 Ctrl + Z 撤销操作下面创建父物体 把物体分组复制选中物体 拖放到 新建的空物体中选中父物体 复制粘贴点击箭头像上移动一组物体就复制成功520520小说小说520小说5205200小说52005200小说520...
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编程语言 时间:
2015-01-04 21:08:53
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点击选中物体点击控制面板快捷栏1 是平移镜头2 是移动物体点击箭头平移3是转动物体点击线圈转动4是 放大缩小物体520520小说小说520小说5205200小说52005200小说5200小说网www.520books.comhttp://www.cnblogs.com/goodchenqing/h...
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2014-12-30 20:27:06
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新建一个项目u3D 对中文支持不太好 尽量不要用中文 一定不要用中文点击创建 Create界面创建成功场景自带一个主摄像机少于200字的文章不允许发布到首页候选区 要200字啊 我多加一点 不知道可不可以 图片不算怎么办 码字吧 哎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...
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2014-12-29 23:00:19
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点击创建 添加一个文件夹命令为pic把图片拖入到工程中拖入后图片显示在pic文件夹中把图片拖到立方体中这样就完成了为3D模型添加贴纸的工作---------------------------------------------------------------------------------...
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编程语言 时间:
2014-12-29 22:45:47
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