在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-17 23:36:19
阅读次数:
186
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。
代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示:
#include
/...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-17 22:18:31
阅读次数:
231
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-17 22:09:48
阅读次数:
121
控制台程序默认只能通过拖动滚动条来查看窗口中打印的内容,操作起来十分不方便。本文通过多线程技术为控制台窗体添加鼠标滚轮滑动功能。值得注意的是,在有内容输出时,窗口会自动定位到输出的光标处;这种情况最好是先暂停住主线程,然后再滚动鼠标查看打印的内容,查看完毕后,再继续执行主线程。首先,需要让控制台程序...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-17 00:57:31
阅读次数:
162
STARTUPINFOStartupInfo;//创建进程所需的信息结构变量GetStartupInfo(&StartupInfo);StartupInfo.lpReserved=NULL;StartupInfo.lpDesktop=NULL;StartupInfo.lpTitle=NULL;Sta...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-16 14:08:26
阅读次数:
127
VC中的win32控制台程序,然后包含MFC的程序,用CreateThread()向其对应函数传参数的问题//test.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.
//
#include"stdafx.h"
#include"test.h"
#ifdef_DEBUG
#definenewDEBUG_NEW
#undefTHIS_FILE
staticcharTHIS_FILE[]=__FILE__..
分类:
编程语言 时间:
2015-04-14 20:22:18
阅读次数:
180
VS2008中编写C/C++的程序时,调试运行,控制台窗口会在执行完毕后立即关闭,这样就无法看到运行的结果。为了解决这个问题,可以使用①system("pause");②getchar();例子程序如下int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){std::cout <<...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-12 23:59:24
阅读次数:
288
参考链接:http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1996483.html在VC2013中编译以下win32 C++ 控制台程序,会产生2个告警warnings#include "stdafx.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-12 22:40:36
阅读次数:
207
1、类库项目引用System.Windows.Forms并添加引用后,才可创建窗体。2、控制台应用程序调用中间库(DLL)中的方法创建窗体;中间类库使用反射下的Assembly加载包含窗体的类库及创建实例。注意:1)创建实例时,参数为窗体类的全名(命名空间+类名)。 2)返回值是Object类型.....
控制台程序:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net;using System.Net...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-07 17:13:31
阅读次数:
132