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OpenGL学习07_绘制立方体
OpenGL在绘制场景之前,需要先产生或者说定义一个场景,这个产生目标场景视图的过程类似于照相机拍照的过程。 1.把照相机固定在三角架上,并让它对准场景(视图变换)。 2.对场景进行安排,使各个物体在照片中的位置是我们所希望的(模型变换)。 3.选择照相机镜头,并调整放大倍数(投影变换)。 4.确定最终照片的大小。例如,我们很可能需要把它放大(视口变换)。 5.在完成这些步骤之后,就可以...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 16:41:50    阅读次数:182
关于 Unity 的一麻袋小玩意
使用 Unity 这么久了,收集了许多零碎的小经验或小技巧,在这里分享出来。人的身体已经无法满足需要了,比如耳机怎么戴都不舒服呢,更别说鞋带、裤带什么的,当然最希望的功能是可以连接 WIFI!等等,可以充电也是不错的哦!立方体可能比较好,可以带点圆角避免划伤别人,还可以整整齐齐的排列起来呢!嗯,作为...
分类:编程语言   时间:2015-01-08 14:59:42    阅读次数:162
在CentOS6.x下安装Compiz——桌面立方体,特效种种
很多人貌似认为compiz必须要emerland,但事实上,没这个必要。compiz+gnome,实用,而又华丽,是个不错的选择。compiz需要显卡驱动,一般情况下不成问题(别忘了这是很新的cent),如果你真有问题,自行找其他教程解决,本教程假设你的显卡被默认支持。如果你没有安装rpmfusio...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 14:45:50    阅读次数:153
BI中事实表和维度表的定义
一个典型的样例是,把逻辑业务比作一个立方体,产品维、时间维、地点维分别作为不同的坐标轴,而坐标轴的交点就是一个详细的事实。也就是说事实表是多个维度表的一个交点。而维度表是分析事实的一个窗体。 首先介绍下数据库结构中的星型结构,该结构在位于结构中心的单个事实数据表中维护数据,其他维度数据存储在维度表....
分类:其他好文   时间:2015-01-05 14:25:04    阅读次数:174
OpenGl开发第一章
主要代码就是这个样子,实现了绘制,。放置位置的调整,旋转的功能。下次试试画一个立方体,画图片,等等...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 16:24:41    阅读次数:145
uva--437The Tower of Babylon+dp
题意:       给定一些立方体,对于两个立方体,只有其中一个底面两个边都严格小于另一个才可以放在其上面。求可以得到的最大高度。 思路:     一个立方体可以转成6个底面不同的具有不同权值(高度)的矩形,然后就是这些矩形的嵌套问题了。以前是将这个问题转成了DAG图上的最长路做的;这一次直接将这些矩形按照底面积由小到大的排序,然后问题就变成求最长上升子序列了。 代码如下: ...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 14:36:20    阅读次数:121
Unity3D 学习教程 8 3d模型加贴图
点击创建 添加一个文件夹命令为pic把图片拖入到工程中拖入后图片显示在pic文件夹中把图片拖到立方体中这样就完成了为3D模型添加贴纸的工作---------------------------------------------------------------------------------...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 22:45:47    阅读次数:318
Unity3D 学习教程 7 基本应用
创建一个立方体按 F2 改名名字改完后 修改位置 把它放在000 处我们把y改为10 让它悬在空中下面就让物体拥有重力、质量 ,就要给物体添加刚体组件点击物体点击属性面板 Add component 选择 Physics 物理 效果选着 rigidbody刚体 组件添加完成属性面板就会出现 新的属性...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 21:14:12    阅读次数:262
BZOJ 3823 定情信物 递推
题目大意:定义点为零维元素,线为一维元素,面为二维元素,空间为三维元素,以此类推,求n维立方体中各维元素都有多少 令f[i][j]为i维立方体内j维元素的个数 考虑n维立方体中的i维元素,将n维立方体拓展至n+1维空间时(觉得抽象的可以想象平面扩展成立方体) 原先的i维元素增加了一倍,同时原先的i-1维元素变为了i维元素 故有f[i][j]=f[i-1][j]*2+f[i-1][j-1]...
分类:其他好文   时间:2014-12-28 20:55:45    阅读次数:176
[计算机图形学] OpenGL读取obj文件并显示其3D效果
?读取三维网格模型(Wavefront OBJ文件)无法向立方体:cube.obj有法向兔子模型:bunny.obj有法向有纹理八字模型:Eight.objOBJ文件的格式可参考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2013/01/21/2870451....
分类:其他好文   时间:2014-12-26 21:34:36    阅读次数:271
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