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搜索关键字:粘包    ( 493个结果
Tcp编程常见问题及解决方法总结
问题1、粘包问题解决方法一:TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;解决方法二:发送固定长度的消息解决方法三:把消息的尺寸与消息一块发送解决方法四:双方约定每次传送的大小解决方法五:双方约定使用特殊标记来区分消息间...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 16:45:54    阅读次数:307
Firefly官方教程之Netconnect使用文档
1、distributed说明该模块包含了服务端与客户端通信的一些处理方法,包括发送数据的封装,协议头的封装,tcp通信时进行分包,处理粘包问题。2、结构解析LiberateFactory,协议工厂,所有连接的本质,服务端与客户端通信的这一行为的形象化,它包含三个部分:1)LiberateProto...
分类:Web程序   时间:2014-08-10 15:24:30    阅读次数:243
Mina框架断包、粘包问题解决方案
Mina框架断包、粘包问题解决方案 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:49:50    阅读次数:259
DIOCP开源项目-DIOCP3直接发送对象,帮你处理粘包问题
该DEMO演示,如何在客户端与服务端之间直接传递TStream对象,让你专注于处理数据逻辑,可以忽略处理网络传输间粘包的问题。上面由服务端向所有的客户端推送一个消息TMemoryStream对象(该对象为字符串数据)。代码解释:procedure TfrmMain.actPushMsgExecute...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 01:39:10    阅读次数:217
Netty实战-对象编解码,Netty对象网络传递
解决tcp粘包问题,Netty对象网络传递...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 02:40:26    阅读次数:236
Firefly官方教程之Netconnect使用文档
1、distributed说明该模块包含了服务端与客户端通信的一些处理方法,包括发送数据的封装,协议头的封装,tcp通信时进行分包,处理粘包问题。2、结构解析LiberateFactory,协议工厂,所有连接的本质,服务端与客户端通信的这一行为的形象化,它包含三个部分:1)LiberateProto...
分类:Web程序   时间:2014-07-16 18:32:22    阅读次数:175
Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收
Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收   一.引子     虽说仍然是Sweet Snippet,不过本篇并没有代码,纯粹是自己觉得有点趣味,就索性一记了~   二. 问题     接触过网络编程的朋友大概都应知道TCP,作为一种“流”式协议,TCP的粘包问题一直都是程序处理的要点,而这次的问题就是,如果发送n字节的TCP数据,对端接收时会出现多少种接收情况?   ...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 08:03:32    阅读次数:172
c#编写的基于Socket的异步通信系统封装DLL--SanNiuSignal.DLL
SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL;它里面封装了Client,Server以及UDP;有了这个DLL;用户不用去关心心跳;粘包 ;组包;发送文件等繁琐的事情;大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统;能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家在用的过程中找出DLL...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 22:56:29    阅读次数:214
Tcp编程常见问题及解决方法总结
问题1、粘包问题解决方法一:TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;解决方法二:发送固定长度的消息解决方法三:把消息的尺寸与消息一块发送解决方法四:双方约定每次传送的大小解决方法五:双方约定使用特殊标记来区分消息间...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 15:33:53    阅读次数:218
SOCKET TCP 粘包及半包问题
大家在使用SOCKET通信编程的时候,一般会采用UDP和TCP两种方式;TCP因为它没有包的概念,它只有流的概念,并且因为发送或接收缓冲区大小的设置问题,会产生粘包及半包的现象。场景:服务端向连续发送三个“HelloWorld”(三次消息无间隔),那么客户端接收到的情况会有以下三种:1)HelloW...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 13:25:54    阅读次数:259
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