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sdut 2413:n a^o7 !(第三届山东省省赛原题,水题,字符串处理)
n a^o7 !Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述All brave and intelligent fighters, next you will step into a distinctive battleground which is ful...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:01:45    阅读次数:529
MFC-消息分派
前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:57:45    阅读次数:623
C++类模板的使用
面向对象:设计和实现一个C++类模板,来提供一种采用数组来存储的、元素为任意类型的环形队。要求提供的操作:加入元素;提取元素;返回环形队允许存储的元素个数最大值;返回当前的有效元素个数。#include#includeusing namespace std; templateclass Queue{...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:57:04    阅读次数:717
[Leetcode] 4Sum
Given an arraySofnintegers, are there elementsa,b,c, anddinSsuch thata+b+c+d= target? Find all unique quadruplets in the array which gives the sum of ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:55:03    阅读次数:567
《Apache服务用户身份验证管理》RHEL6.3
1、安装apache软件包Yum install httpd2、启动apache服务/etc/init.d/httpd restart3、创建一个目录,内编辑一个index.html文件4、给这个目录设密码(是不是很passwd文件内用户的密码文件很像)5、编辑apache配置文件/etc/http...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:54:27    阅读次数:655
图形学_多边形扫描转换_边界标志算法
边界标志算法1.对多边形的每一条边进行扫描转换,即对多边形边界所经过的象素作一个边界标志。2.填充对每条与多边形相交的扫描线,按从左到右的顺序,逐个访问该扫描线上的象素。取一个布尔变量inside来指示当前点的状态,若点在多边形内,则inside为真。若点在多边形外,则inside为假。Inside...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:53:06    阅读次数:698
(转)从内存管 理、内存泄漏、内存回收探讨C++内存管理
http://www.cr173.com/html/18898_all.html 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对 C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C....
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:49:03    阅读次数:885
青春无悔
青春是人生最美好的,犹如一日之晨、四季之春,犹如朝阳喷薄欲出,犹如花朵含苞待放,犹如骏马奔驰在草原,犹如雄鹰展翅在蓝天,犹如猛虎呼啸在山林。 青春是充满希望和憧憬的年代,多少希望的种子都要在春天播种,多少美丽的梦想都要在青春实现。用理想和信念编织花环,用希望和勇气构筑理想的大厦。如果在青春不...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:47:46    阅读次数:564
字符串的KMP算法替换
1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 6 7 class myString 8 { 9 private: 10 string mainstr; 11 int size; ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:45:57    阅读次数:591
Hibernate的七种映射关系之七种关联映射(一)
关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用。 一、Hibernate多对一关联映射:就是在“多”的一端加外键,指向“一”的一端。 比如多个学生对应一个班级,多个用户对应一个级别等等,都是多对一关系。 1、“多”端实体加入引用“一”端实体的变量及gett...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 20:45:16    阅读次数:1203
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