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ios json数据解析
刚刚下午那会 弄了个 解析 xml  demo的小例子,本想着json也挺复杂 弄还是 不弄,但是简单的看了下 发现挺简单,这个时候就犹豫了,要不写到博客上来 ? 考虑了很久,还是写上来吧,毕竟json用得太多了,而且算是自己的积累吧,毕竟刚开始学习IOS开发方面的知识,就当是巩固了撒! 还是 先看个效果图吧,如下! 接下来 看下工程目录吧,其实并没有必要,直接建立一个工程就...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 18:40:57    阅读次数:292
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
移动端的多机型适配 现在要介绍的是《锁链战绩》这款游戏的适配方法,这种适配方法是UI是一个基础尺寸,背景是一个基础尺寸,背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分,这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边。 首先设定UIRoot的Scaling Style属性,如果是电脑现在FixedSize,如果要打包到移动端选择FixedSizeOnMobiles. 我这里是以960...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:28:40    阅读次数:345
android中ViewConfiguration的简单介绍
android.view.ViewConfiguration Contains methods to standard constants used in the UI for timeouts, sizes, and distances. 常用方法:  ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop() ...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 14:10:47    阅读次数:232
JavaScript(14)jQuery(JavaScript 库)
jQuery jQuery 是目前最受欢迎的 JavaScript 框架。它使用 CSS 选择器来访问和操作网页上的 HTML 元素(DOM 对象)。jQuery 同时提供 companion UI(用户界面)和插件。 jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程,很容易学习。 如何使用呢?以前没用过,感觉很茫然啊。。。慢慢摸索着弄弄看。。。...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 10:27:43    阅读次数:253
异常:未能加载文件或程序集”DAL”或它的某一个依赖项——解决办法
下面是我再使用抽象工厂+反射重构机房时,在Factoy中出现了下面一个问题: 去网上查了一下资料,发现这是一个很普遍的问题,它出现的原因主要有两种: 第一种: 加载DLL路径错误。解决办法是调整D层生成DLL的路径到UI的bin文件夹中。如下图: 反射的一个原则是:一切皆以UI层的bin文件夹中的dll名称为中心,说白一点,dll就是一个类库。我理解的反射,就是一串拼接的字符串...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:39:32    阅读次数:270
ios 自带xml 解析,TBXMLParser解析
今天看了下苹果xml 解析,写了个小demo 心想还是 在博客上写点东西吧,毕竟很久很久都没有上来了 先上个效果图把 接下来 看下 工程目录图吧 本demo 分两种解析模式,一是苹果自带的, 首先先看下苹果自带的吧,工程文件为 NoteXMLParser 文件 ,另一种解析模式 是 NotesTBXMLParser文件 NoteXMLParser.h 文件代码如下...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 08:18:31    阅读次数:389
Android实践--Android Http 客户端编程之GET
Android Http 客户端编程设计模式(步骤): 1.网络权限:添加INTERNET用户权限。 2.UI设计:设计用户界面。 3.发出请求:客户端提交HTTP请求,提交数据,切记不能在UI线程完成。 4.接收响应:接收服务器端的响应,获取服务器返回数据。 5.UI更新:客户端业务处理,更新UI。...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 07:29:08    阅读次数:370
RefernceError : jQuery is not define
使用ligerUI 的时候,代码没有什么错误,但是不能正常显示组件 ,火狐debug显示如下错误:       最后发现是引入文件的顺序错了,最好按照ligerui demo中的顺序引入js文件,这样就不会出现类似的错误了。...
分类:Web程序   时间:2014-05-18 06:45:05    阅读次数:311
Java框架JSON-RPC项目demo代码实战
Java框架JSON-RPC项目demo代码实战,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1781535155162112.htm...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 05:27:01    阅读次数:464
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
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