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动网论坛密码暴力破解程序代码
response.buffer=false  '为防止程序陷入死循环,初始化一些最大重试值  Dim MaxPassLen,MaxPassAsc  MaxPassLen=20 '密码最大长度  MaxPassAsc=20 '==== 字符转换  Function bytes2BSTR(vIn)  strReturn = ""  For j = 1 To LenB(vIn)  Th...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 14:47:40    阅读次数:327
[转载]Buffer cache的调整与优化
Buffer Cache是SGA的重要组成部分,主要用于缓存数据块,其大小也直接影响系统的性能。当Buffer Cache过小的时候,将会造成更多的free buffer waits事件。下面将具体描述Buffer Cache的作用、调整与优化。一、SGA的所有组件 从动态视图v$sga_dyna....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 13:52:05    阅读次数:406
D3D depth buffer的预览
在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等。在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确的,以免导致后续运算渲染出错。此时有一个问题就出现了,因为原始的depth buffer中保存的de...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 18:01:02    阅读次数:315
(练手备忘)汇编实现将输入的字符串中的空格去掉后反序输出
功能:任意输入一个字符串,去掉其中的空格后反序输出 编译器使用的是MASMPlus ;#Mode = DOS MAXLEN = 64 ;设置字符串的最大长度 SPACE = ' ' ;空格 datasg segment buffer db MAXLEN+1,0,MAXLEN+1 dup(0) ;字符串输入缓冲区 string db MAXLEN+3 dup(0)...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 14:25:57    阅读次数:353
Deferred Rendering(三)反锯齿和半透明问题
Deferred 框架下的AA 前面说过Deferred 框架下无法使用硬件AA,这句话不严谨: Deferred Shading在G-Buffer之后,物体几何信息全被抛弃了,导致后续每个像素都独立计算,所以不能使用硬件AA; 但是:Deferred Lighting,在Shading Pass阶段,物体会被再次渲染一遍,此时打开硬件MSAA,肯定是能用的(尽管光照部分取自li...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:29:22    阅读次数:868
emacs command
eval-buffer用来执行.emacs不要再重启了,或cxce执行光标前的一行eval-regionload-file ~/.emacsgoto-lineglobal-set-key定义快捷键或者ch+kC-down-mouse-1单击C-mouse-1双击
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:59:03    阅读次数:221
python基础教程_学习笔记:序列-1
序列 数据结构:通过某种方式组织在一起的数据元素的集合,这些数据元素可以是数字或者字符,甚至可以是其他数据结构。 python中,最基本的数据结构是序列。 序列中的每个元素被分配一个序号——即元素的位置,也称为索引。第一个索引是0,第二个是1,以此类推。 序列概览 python包含6种内建的序列:列表、元组、字符串、Unicode字符串、buffer对象和xrange对象。 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 06:14:25    阅读次数:357
fread读取结构体注意事项
作者 : 卿笃军函数原型size_tfread (void*buffer,size_tsize,size_tcount,FILE*stream) ;参 数buffer用于接收数据的内存地址size要读写的字节数,单位是字节count要进行读写多少个size字节的数据项,每个元素是size字节.str...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 05:09:11    阅读次数:463
布局new操作符引发的有关析构函数的探索与总结
布局new操作符能够使我们在分配内存时指定位置。如下代码交代了相关语法: char *buffer = new char[BUF]; JustTesting *p1, *p2; p1 = new (buffer) JustTesting; //额外加入的(buffer)用来指定位置这意...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 04:40:48    阅读次数:245
Android Camera预览过程数据流浅析
硬件平台:Atmel SAMA5D3 Android版本:4.2.2 mediaserver进程是Camera Service的容器进程,它会动态加载Camera HAL和Gralloc HAL。 视频数据帧首先必须从Camera驱动程序到达Camera硬件抽象层。 在Camera硬件抽象层,视频数据帧被从video capture buffer拷贝到gralloc buffer。...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 10:41:07    阅读次数:565
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