很久没有更新这个项目,原因是这段时间并没有什么进展。去年gc-forever论坛的Unseen公开了他的FPGA Gamecube component cable,随后happy_bunny在这个设计的基础上完成了HDMI版本Shuriken Video,那么我再继续弄一套就没有什么意义了。 这次更...
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2015-06-25 01:19:18
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先上图看下效果图:玩表格的朋友应该对Component和C1Flexgrid并不陌生吧。其实我也有用C1和DGV扩展了一个表格树,占有内存小,效率也可以,但是UI是硬伤,中规中矩,不美观。我上面是基于spread扩展实现的,站在可扩展的角度,C1不错,spread我可以说完全没有扩展性可言么?小日....
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2015-06-24 23:47:53
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unity5自带的UI Button的Inspector面板中只有On Click事件,如果我们想让一个按钮响应On Button Down事件该怎么办呢?方法是:点Add Component->Event->Event Trigger添加一个Event Trigger组件。然后再点Add New ...
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2015-06-24 00:39:29
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概述Ext.Component是所有Ext组件的基类,这在Ext.Component的API中第一句话就提到了。然后第二段说明了它包含的基本功
能:隐藏/显示、启用/禁用以及尺寸控制等。除了以上这些基本功能,其实还包含了很多东西。当然,在API中不可能面面俱到,那么,我们应当如何去理解这
个组件..
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2015-06-23 06:25:32
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概述Ext.Component是所有Ext组件的基类,这在Ext.Component的API中第一句话就提到了。然后第二段说明了它包含的基本功能:隐藏/显示、启用/禁用以及尺寸控制等。除了以上这些基本功能,其实还包含了很多东西。当然,在API中不可能面面俱到,那么,我们应当如何去理解这个组件基类呢?...
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2015-06-23 00:51:01
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设计思想:主要用数据结构中遍历的思想,按照一定次序访问,不通则回溯。改程序已经做成界面版,在消灭星星中运用。源代码 :packagestar;importjava.awt.Component;importjava.awt.Container;importjava.awt.GridLayout;im....
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2015-06-23 00:34:09
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类
单一权责(SRP)
public class SuperDashboard extends JFrame implements MetaDataUser {
public Component getLastFocusedComponent()
public void setLastFocused(Component lastFocused)
public int getM...
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2015-06-22 11:08:07
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1、开发步骤 创建方面组件 创建一个类,充当方面组件,实现通用的业务逻辑。 声明方面组件 在applicationContext.xml中开启AOP注解扫描: 使用@Component注解标识这个类,将其声明为组件。 使用@Aspect注解标识这个类,将其声明...
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2015-06-20 11:45:07
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因为比较看重的是Verify的功能,所以觉得深入的研究下这个功能。这里要将的就是WaitFor和 WaitForNot功能。WaitFor 功能1. Component = Button , MonkeyID = “你想要找的东西”,或者* 也可以,就是单纯的等待了。注意:Button-->Logo...
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2015-06-19 20:17:10
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提供了很多的验证的方式,目前没有测试完全通过,有些不确定怎么玩。先看官方文档Verify - Verify that the component's value is equal to the argument.VerifyNot - Verify that the component's valu...
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2015-06-19 20:12:16
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