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搜索关键字:iphone 手机系统版本    ( 5119个结果
IOS框架概览
iOS是运行在iPhone、iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术。但iOS是根据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有区别,比如对多点触摸和加速感应器的支持。 下面来看看iOS框架简介: iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Ser...
分类:移动开发   时间:2014-06-19 10:30:14    阅读次数:379
iOS ArcGIS file is universal (2 slices) but does not contain a(n) armv7s slice
在开发中用到ArcGIS, 导入iOS ArcGIS sdk,之后报错,报错信息如标题,查了下问题,应该是使用的ArcGIS版本(ArcGIS runtime SDK for iOS 10.1)不支持 armv7s架构的cpu(iPhone 5s),处理方式Build Settings->Architectures->Valid Architectures, 把 arm64和armv7s删去,把B...
分类:移动开发   时间:2014-06-19 09:34:48    阅读次数:1118
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
转载自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html首先说明一个问题:为什么要在线更新资源和脚本文件!?对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些...
分类:Web程序   时间:2014-06-19 00:46:32    阅读次数:465
iOS设备的尺寸和分辨率
iOS 设备按照尺寸分成Phone/Touch和Pad开发,各自分辨率如下:1 尺寸和分辨率iPhone/iPod Touch设备名分辨率屏幕类型iPhone 1/3G/3GS,iTouch 1/2/3320x480普通屏iPhone 4/4S,iTouch 4640x9603:2 Retina屏i...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 18:47:03    阅读次数:337
[IOS_UI控件]IPHONE应用开发 - 打开和关闭键盘
iphone很聪明,在你选择 TextField时,键盘将会自动弹出来。所以打开就不必说拉。关闭键盘的2种方式:1.如果键盘右下角有“return”按钮的话,当点击该按钮将会触发“did end on exit”事件,只要在此时执行以下方法就可以了://关闭键盘- (IBAction)textFie...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 07:01:53    阅读次数:205
初探swift语言的学习笔记五(线程)
swift 线程...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 18:00:52    阅读次数:217
为什么 iPhone 的拍照效果比其它手机优秀?
知乎用户提问:影像行业不是需要很多年的积累才能有优异的表现吗?iPhone 的影像基础从何而来,索尼有柯尼卡美能达的基础为何在手机成像上反而做不过苹果?为什么苹果在没有任何影像基础(恐是不實描述)的情况下制造出了拍照效果比其他手机优秀的 iPhone? 知乎用户回答: 知乎用户:李楠 实际上,主流手机厂商的摄像头供货商就是那么几家。而 Sony 就是 iPhone...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 15:50:58    阅读次数:529
cifilter 可视化
//Iphone中目前可用的CIAdditionCompositing //影像合成CIAffineTransform //仿射变换CICheckerboardGenerator //棋盘发生器CIColorBlendMode //CIColor混合模式CIColorBurnBlendMode //...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 11:15:30    阅读次数:686
[IOS_HTML5]IOS7下HTML5的各种坑
这些天 Apple 已经推出了 iOS 7 以及 iPhone 5S 和 iPhone 5C 。Apple 面向 web 开发者仅仅发布了 10% 的所需信息,我可以说这是自 1.0 以来,bug 最多的 Safari 版本嘛。文本我将介绍新的 API 和特性,以及如果你有网站或 webapp ,马...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 06:23:48    阅读次数:1347
iOS 单例
在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:《Cocoa design pattern》背景单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计模式。在iPhone SDK中大量使用了单例的概念,例如,UIAp...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 16:54:48    阅读次数:282
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