有好几种方法,一种是下载源码自己编译,一般要搭建环境一、自己编译 or 下载官网 arm-pi.tar.gz官网下有给树莓派编译好的arm版本,我个人比较喜欢0.10.25,而且往后就没有了arm-pi的版本了,最新只支持到0.10.28,手品木啊你得配置一下.bashrc中node的环境变量exp...
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2014-08-29 18:07:48
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最近折腾ubuntu for phoneubuntu也算是雷声大雨点小,从edge手机开始,到说兼容一大部分谷歌机,到现在缩水说只适配nexus 4节操掉了一地啊,对付这种情况,ubuntu touch也就可以只装着玩玩了,还好ubuntu 官方有dual boot,双系统就可以了官方DualBoo...
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2014-08-29 17:58:28
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原文出自:http://www.bcmeng.com/windows-phone-touch/UIElement类的触控事件:ManipulationStarting:当用户将手指放在IsManipulationEnabled属性设置为true的元素上时,将在该元素上发生ManipulationSt...
如果看过sample中touch的代码,你会发现示例中有一个cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT事件,它和cc.NODE_TOUCH_EVENT触摸事件一样,是引擎级别的事件,我们来看看它和触摸事件的区别。
触摸捕获事件的优先级要比触摸事件要高,换句话说,触摸捕获事件会比触摸事件先响应,并且有权不分发给触摸事件响应。
对于一个完整的捕获+触摸事件,有这么一个流程:...
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2014-08-29 13:07:57
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1、Touch事件简介在移动终端上的web页面触屏时会产生ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始、拖拽及完成触屏事件和取消。当按下手指时,触发ontouchstart。当移动手指时,触发ontouchmove。当移...
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移动开发 时间:
2014-08-28 22:41:36
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iOS是执行在iPhone、iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术。但iOS是依据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有差别,比方对多点触摸和加速感应器的支持。以下来看看iOS框架简单介绍:iOS 的...
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移动开发 时间:
2014-08-28 09:34:09
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1.Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替? cocoa中所有的类都是NSObject的子类,多继承在这里是用protocol委托代理实现的,不需要考虑繁琐的多继承,虚基类的概念。ood的多态特性在obj-c中通过委托来实现.2.Object-C有私有方法吗?私有变量呢? objecti.....
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移动开发 时间:
2014-08-28 00:47:58
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当在非UI线程中更新UI(程序界面)时会出现如下图所示的异常:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
那如何才能在非UI线程中更细UI呢?
方法有很多种,在这里主要介绍两种:
第一种:在需要更新UI的代码行后加Looper.prepare();与Looper.loop();两句话即可。如:...
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移动开发 时间:
2014-08-27 20:34:08
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最终效果如下:
一、简单说明
1、使用一个数组 strokesArr(笔画数组)记录所有笔画,数组中保存的是一个个的笔画字典,一个字典就是一个笔画,笔画字典中有三项:笔画的大小、颜色、pointsArrInOneStroke数组,(保存的是touch begin时的落笔点和touch move过程中经过的点)
2、绘制的时候,从strokesArr(笔画数组)里取出...
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移动开发 时间:
2014-08-27 13:08:07
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