Simple iPhone Keychain AccessMar 29th, 2010 9:14 pmThe keychain is about the only place that an iPhone application can safely store data that will be ...
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2015-01-13 15:39:40
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前一篇 《Windows 8 Metro 关于 StreamSocket MSDN示例阅读》我们基本懂得如何通过StreamSocket 做监听、连接、发送接收数据。同时前一篇留下的几个疑问,我们在这里进行实验和解答。在“原有的异步Socket”连接方式与现在WIN8 Metro App 的Stre...
用iPhone浏览UC浏览器的“应用商店”时,发现可以直接在应用内打开App Store中的应用详情和下载页面。
下面来看看怎么实现这个效果吧。
苹果官方文档 "SKStoreProductViewController Class Reference"里有如下介绍:
[plain] view
plaincopy
A SKS...
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移动开发 时间:
2015-01-13 14:23:35
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关键帧动画和插值动画类似,同样可以根据目标属性值的变化产生相应的动画效果,不同的是,插值动画是在两个属性值之间进行渐变,而关键帧动画打破了仅通过两个属性值控制动画的局限性,它可以在任意多个属性值之间进行变化,这种变化方式可以是线性渐变也可以是瞬间突变。开发人员可以根据应用本身的需求,通过不同的关键帧...
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移动开发 时间:
2015-01-12 17:34:50
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通过前面讲解的内容,读者已经了解了如何在三维空间中使旋转对象绕指定的旋转中心旋转一定的角度。接下来在这个基础上进一步讲解如何对旋转对象进行平移。下面首先介绍一下用到的几个属性。 q LocalOffsetX,沿旋转对象平面的X轴平移对象。 q LocalOffsetY,沿旋转对象平面的Y轴平移对象。...
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移动开发 时间:
2015-01-12 17:29:32
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旋转中心的位置可以通过设置CenterOfRotationX、CenterOfRotationY和CenterOfRotationZ属性来指定。CenterOfRotationX和CenterOfRotationY属性的默认值都是0.5,表示旋转轴正好位于旋转对象的中心。当这两个属性值为0和1时,表...
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2015-01-12 17:23:44
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在应用程序的开发过程中,为了让界面按照期望的效果显示,有时会对界面元素应用变形特效,例如图片的缩放、旋转、移动等。与3D特效不同,在界面元素实现变形特效之后,其平行关系不会发生改变,只不过是位置、大小或方向发生了改变。 变形特效由界面元素的RenderTransform属性提供支持,此属性是Tran...
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移动开发 时间:
2015-01-12 17:22:05
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使用Projection类可以实现界面元素的三维效果,它可以使界面上的元素在三维空间中沿着X轴、Y轴或者Z轴旋转一定的角度,在透视转换中此类又称为元素的Projection属性,用于对元素使用3D特效,Projection属性中包含一个PlaneProjection元素,用于声明3D特效,即声明元素...
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2015-01-12 17:06:45
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在开发Windows应用商店应用时,开发工具中已经封装了大量的控件供开发人员使用,而其中有一部分控件,例如FlipView、ToolTip、ListView以及SemanticZoom等控件中已经默认集成了内置的动画,这种集成在控件中的动画被称为控件动画,开发人员可根据不同的应用场景,选择具有动画效...
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移动开发 时间:
2015-01-12 16:26:00
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插值动画支持DoubleAnimation、ColorAnimation和PointAnimation类型的动画。其中比较常用的是DoubleAnimation动画,它可以用来控制界面元素的Double类型属性值的动态变化,从而使元素在界面上呈现我们期望的动画效果。ColorAnimation和Po...
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移动开发 时间:
2015-01-12 16:22:28
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238