在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型。这里就依据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包括弹头,弹身,尾翼。当中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,...
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编程语言 时间:
2014-10-16 15:48:32
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在游戏中经常会需要用到寻路,Asset Store里面有很多相关插件。这里介绍U3D自带的Navmesh。1.地形首先新建一个Plane当地表。然后在Plane上随意摆放些几何物体当作障碍物(注意预留能够让角色通过的路径)并给这些障碍物添加rigidbody。将这些障碍物同地表打组(把障碍物拖到Pl...
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编程语言 时间:
2014-10-16 13:07:12
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Hibernate 需要知道怎样去加载(load)和存储(store)持久化类的对象。这正是 Hibernate 映射文件发挥作用的地方。映射文件告诉 Hibernate 它应该访问数据库(database)里面的哪个表(table)及应该使用表里面的哪些字段(column)。一个映射文件的基本结构...
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编程语言 时间:
2014-10-16 12:52:22
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Givenn, how many structurally uniqueBST's(binary search trees) that store values 1...n?For example,Givenn= 3, there are a total of 5 unique BST's. 1.....
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编程语言 时间:
2014-10-16 00:30:31
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210
写在前面,今天是2014年10月14日,以下内容可能会随着时间的推进而失效,请注意时效性当在App Store提交app审核的时候,苹果通常会要求开发者提供一个EULA,苹果默认提供了一个,地址:http://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/...
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移动开发 时间:
2014-10-15 00:32:29
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Original link:Where does Windows store MSI files for uninstallation?Following content are only used for knowledge sharing. Please reprint from the ori...
A method and processor for providing fullload/storequeuefunctionality to an unorderedload/storequeuefor a processor with out-of-order execution.Load a...
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2014-10-14 02:08:57
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An improved memory model and implementation is disclosed. The memory model includes a Total Store Ordering (TSO) and Partial Store Ordering (PSO) memo...
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移动开发 时间:
2014-10-14 02:05:27
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https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1779/_index.html从iOS6.x到iOS7.0支持文件级别的增量更新,即用新文件替换掉修改过的文件。从7.1开始支持文件内容级别的增量更新,即只更新修改过的内容。但是相对的,安装时间会增加。官方建...
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移动开发 时间:
2014-10-13 23:26:47
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208
如果你还继续观望,并且想体验一下Xbox,那就去微软实体商店体验一下吧,我去看了一下4~5台主机都可以试玩。地址是苏宁联想桥店,南门进门正对着的就是微软商店。里面还有SurfacePro3和Nokia手机,还有其他非微软的配件什么的。XboxOne经验分享继续中……
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2014-10-13 21:34:07
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