原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/12/3016773.html Unity Web
Player | Shadow_Demo ...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-12 17:05:09
阅读次数:
447
前几天装的mysql,用的还挺爽的,第二天再用就不行了,报的错误如标题。网上也是众说纷纭,可能有很多原因会导致这种错误吧。我用的是将Mysqld这个进程杀掉,就可以启动mysql了
分类:
数据库 时间:
2014-05-02 17:44:14
阅读次数:
378
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 17:39:47
阅读次数:
459
变换用户身份 su 命令
从普通用户切换到root用户需要密码,从root用户切换到普通用户不需要密码。这样的切换只是登陆的身份变为了root,文件的环境仍然没变。 su -命令
完全切换只允许root登陆,不允许其他普通用户登陆(是root登陆) 可以在/etc目录下建一个名为nologin的....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 17:13:52
阅读次数:
401
以添加html后缀的文件的
映射为例:1.打开iis管理器,点击2.点击打开处理程序映射3.添加托管处理程序映射4.请求路径 *.html
类型:System.Web.UI.PageHandlerFactory 名称:Html-Integrate 确定5.添加处理脚本映射6.请求路径 *.ht...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-02 14:07:40
阅读次数:
671
1、简洁------------一目了然,简洁明了2、易用------------操作方便3、直观、快速-------快速定位到所需信息4、友好-------网络延时、超时、等待5、易懂-------快速学会
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 09:19:33
阅读次数:
213
用户体验-------不同于用户界面用户界面只是用户体验的一方面,以用户体验为判断依据(包括视觉体验、触觉体验、操作体验)。用户体验”(User
eXperience)和“用户界面”(User Interface)这两个术语之间差别UI - Skin | Shape | ColorUX - Emot...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 07:20:18
阅读次数:
265
部分网页设计原则 规划目录结构时应当遵循的几个原则: 1.不要将所有文件都存放在根目录下;
2.按栏目内容分别建立子目录; 3.在每个主目录下都建立独立的images目录; 4.目录的层次不要太深; 5.切忌使用中文目录; 6.不要使用过长的目录;
7.尽量使用意义明确的目录。 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 06:58:41
阅读次数:
338
移动端设计原则----大、高、宽---------------->本质上都是以用户体验为判断依据1、手指触摸方便、精准------------>高度
50px、色块2、字体大小---------------------->16px3、背景色、前景色、字体颜色组件1、导航条2、页脚3、按钮4、分割线5...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 06:06:37
阅读次数:
282
1.前台 $.ajax({ //url: "demo/data/taskTree.txt", url:
"GanttChart.aspx?taskList=1" , cache: false, success:...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-02 05:36:20
阅读次数:
313