//接口是一个特殊的抽象类;//接口不能实例化;//接口中的成员默认就是抽象的;//只能定义属性 方法
索引器 事件;//抽象成员不能有访问修饰符
默认就是Public;//实现接口的类必须要实现接口中的所有的成员;//实现类在实现接口的成员的时候不要写override;//实现成员的时候,必须要保...
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2014-05-06 14:16:57
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本文转载自NetLYF首先从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL中是没有属性的概念的。所以对于开发过程中常用的赋值和取值操作来说,使用...
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2014-05-04 11:26:54
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用通过代码:类内部usingSystem;classMod{voiddefaultMethod(){Console.WriteLine("thisisadefaultmethod");}publicvoidpublicMethod(){Console.WriteLine("thisisapublic...
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2014-05-03 22:54:54
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[root@server254java]#vimOstrich.java//注意文件名必须是这个,因为下面代码中只有Ostrich是public修饰符。我们要明白public的含义classBird
{
publicvoidFly()
{
System.out.println("IambirdIcanfly");
}
}
publicclassOstrichextendsBird
{
publicvoidFly()
{
System.out.p..
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2014-05-03 20:47:18
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在上篇博文中我们一起了解了抽象类,那么什么是接口呢?下面给大家简单介绍一下:
所谓接口,就是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式,因此接口不能实例化,不能有构造方法和字段,不能有修饰符,如public等。在实现接口的类中必须实现接...
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2014-05-02 23:48:14
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const : 指定字段或者本地变量不能被修改。readonly :
声明一个字段只能在定义的时候赋值或者在构造函数中赋值。( readonly 可以有不同的值,取决于构造函数的值。 const
是一个编译时的常量,readonly是一个运行时的常量,example:public static re...
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2014-05-02 09:26:05
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OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的学习了下在设计模式中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来。
一、New
在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能:
a) 作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数。
b) 作为修饰符。
c) 用...
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2014-05-01 22:17:38
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1什么是const?(const类型)常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(但可以偷梁换柱进行更新)2为什么引入const?const
推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。3主要作用(1)可以定义const常量,具有...
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2014-05-01 03:54:51
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一、const是什么
在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符。所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码。就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点。在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示。
所以,const修饰符的作用主要是利...
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2014-04-30 22:13:39
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