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搜索关键字:捕获    ( 5013个结果
Keypress - 捕获键盘输入的JavaScript库
Keypress 是一个强大的 JavaScript 库,用于捕获键盘输入。这是一个有非常特殊的功能的输入捕获库,它是很容易掌握和使用,并且不依赖第三方库。在网站开发中,经常会碰到需要处理键盘输入的场景,处理起来繁琐。现在有了这个键盘输入处理的库就很方便了。 使用示例:1234567891011.....
分类:编程语言   时间:2014-05-17 14:27:37    阅读次数:347
时间序列数据挖掘(英文部分看不懂)
时间序列分析建模最大的优点在于不必深究信号序列的产生背景,序列本身所具有的时序性和自相关性已经为建模提供了足够的信息,只需要有限的样本序列,就可以建立起相当高精度的预测模型,但其存在低阶模型预测精度低、高阶模型参数估计难度大的不足。缺点:为了捕获整个事件,需要对不同时期的数据进行观察,这样增加数据维...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:42:15    阅读次数:322
HTML 捕获window.close() 并做窗口关闭前的处理工作
转自:http://www.xinotes.net/notes/note/261/ 1 2 3 10 11 12 Try close this window.13 学习一下~!~
分类:Windows程序   时间:2014-05-15 18:08:09    阅读次数:474
MDT2012部署系列之13 XP系统镜像捕获
(十五)、WinXP捕获镜像1、首先先导入WinXP系统到MDT里面,直接通过光盘导入即可,如下图所示:2、导入对应的WinXP驱动到MDT里面,如果你的驱动比较多,那么导入的速度会比较慢,如下图所示:3、将GImageX复制到MDT服务器的C盘根目录下面,所下图所示:4、设置X86系统指向目录..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 12:35:49    阅读次数:631
php 异常捕获
1 首先是try,catch getMessage();}function file_open($path){ if(!file_exists($path)) //如果文件无法找到,抛出异常对象 { throw new Exception("文件无法找到", 1); } if(!f...
分类:Web程序   时间:2014-05-14 13:19:14    阅读次数:427
【我的设计模式】备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,属于行为模式。定义(源于GoF《设计模式》):在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。应用场景以保存游戏进度为例...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 11:37:32    阅读次数:238
js错误处理和调试
1、重点关注函数和可能导致函数执行失败的因素。2、抛出错误和使用try-catch的时机:一般来说在应用程序架构较低的层次中经常会抛出错误。这个层次并不会影响当前执行的代码。 错误也得不到真正的处理。在多应用中使用的库和应用内部多处使用的辅助函数时,抛出错误后要提供详尽的错误信息。3、只捕获确切知道...
分类:Web程序   时间:2014-05-13 17:25:34    阅读次数:299
设计模式入门之备忘录模式Memento
备忘录模式定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态 备忘录模式本质:保存和恢复内部状态 优点:更好的封装性,由于使用了内部类和窄接口,所以外部就算持有备忘录接口对象也无法访问其中的属性 备忘录模式中内部内和窄接口是最给力的设计,这样给把对象的接口给外部保存 但是接口中没有方法,所以外部无法访问,充分保证了封装性 只有创建它的原发器才可以设置和获取它的值...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 14:09:45    阅读次数:238
第18章 备忘录模式(Memento Pattern)
原文第18章 备忘录模式(Memento Pattern)备忘录模式 概述:备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。定义(源于GoF《设计模式》):在不破坏封闭的前提下,捕获一个对.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:31:05    阅读次数:261
【C++ Primer】用于大型程序的工具
1. 异常处理 异常以类似于将实参传递给函数的方式抛出和捕获。异常可以是可传给非引用实参的任意实参的类型,这意味着必须能够复制该类型的对象。 当抛出一个表达式的时候,被抛出对象的静态编译时类型将决定异常对象的类型。 抛出指针通常是个坏主意。 栈展开:沿着嵌套函数调用链继续向上,直到为异常找到一个catch子句。 栈展开期间,释放局部对象所用的内存并运行类类...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 06:17:46    阅读次数:528
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