写这篇文章是为了帮自己理清一下性能测试中最最基本,却总是被人忽略的一些概念。 并发:
什么叫并发?并发不是我们理解的在loadrunner场景中设置并发数,而是正在系统中执行操作或者在系统的队列中排队的用户数,当然在lr的世界里,我们也会粗略的认为二者相等。
响应时间: 严格意义上说是从客户...
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2014-04-30 04:28:45
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1.如果你看到一个数组的行为方式很像一个数据结构,就可以把数组变成对象private int
aa,变成: int aa; public int GetAA() {return aa;}//好处:使得获取的数据更加有效
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2014-04-30 00:55:25
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调度系统各个组建关系如下
激活调度器两种方法:进程睡眠或其他原因放弃CPU,周期性检测 上述两个组件统称为通用调度器或核心调度器.
调度器用于判断接下来运行那个进程,内核支持不同的调度策略( 完全公平调度 实时调度 无事可做的空闲调度进程)
调度器被调用时候 需要执行体系相关的进程上下文切...
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2014-04-29 23:32:17
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一、MongoDB数据结构与关系型数据库比较逻辑结构对比MongoDB
关系型数据库文档(document) 行(row)集合(collection) 表(table)数据库(database)
数据库(database)二、mongod 参数说明最简单的,通过执行 mongod 即可以启动 Mon...
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2014-04-29 23:23:01
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题目地址:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=82AC代码:讲解,先统计在可搜索范围内对应的钥匙数,把搜到的门存到另外的一个队列中,第一个搜索结束后,开始看搜到的钥匙能否打看门,
如果能打看门,存到第一个队列中,在进行搜寻,知道找到宝藏,...
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2014-04-29 22:12:16
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一
Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能
创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。二 Windows为当前执...
在Windows应用程序中,窗体是由一种称为“UI线程(User Interface
Thread)”的特殊类型的线程创建的。首先,UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如有一个线程函数和一个线程ID。其次,“UI线程”又是“特殊”的,这是因为UI线程的线程函数中会创建一种...
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2014-04-28 16:38:31
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1.什么是阻塞队列?所谓队列,遵循的是先进先出原则(FIFO),阻塞队列,即是数据共享时,A在写数据时,B想读同一数据,那么就将发生阻塞了.看一下线程的四种状态,首先是新创建一个线程,然后,通过start方法启动线程--->线程变为可运行可执行状态,然后通过数据产生共享,线程产生互斥---->线程状...
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2014-04-28 12:18:12
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和线性表的链式存储结构相类似,也可采用链式方式存储串值。由于串结构的特殊性--结构中的每个数据元素是一个字符,则用链表存储串值时,存在一个“结点大小”的问题,即每个结点可以存放一个字符,也可以存放多个字符。下面是结点大小为4(即每个结点存放4个字符)的链表:head
--> (a) --> (b) ...
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2014-04-28 02:01:29
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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