服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。服务端是一种有针对性的服务程序。它的主要表现形式以“windows窗口程序”与“控制台”为主。一般大...
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2014-07-22 23:16:15
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深入浅出可变参数函数的使用技巧本文主要介绍可变参数的函数使用,然后分析它的原理,程序员自己如何对它们实现和封装,最后是可能会出现的问题和避免措施。VA函数(variable
argument function),参数个数可变函数,又称可变参数函数。C/C++编程中,系统提供给编程人员的va函数很少。...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:15:56
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集合视图UICollectionView 简单来说就是多列的TableView
它们同样是datasource和delegate设计模式UICollectionViewLayout是一个对View布局和行为描述的类
UICollectionViewFlowLayout是它的子类
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2014-07-22 23:14:53
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对变量的草率使用,会导致程序的难以理解,原因是以下几点变量越多,就越难以全部跟踪他们的动向变量的作用域越大,就需要跟踪它的动向越久变量改变的越频繁,就越难以跟踪它的当前值。下面来讨论如何改善这些问题。1
减少变量仅当我们需要的时候,才使用变量,下面将列举出一些没必要存在的变量的。 1.1 没有价值的...
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2014-04-30 18:13:19
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这篇文章主要来源于:codeguru网站的一篇文章:A TR1 tutorial:smart
pointer (详细介绍了C++的智能指针,尤其是shared_ptr)。众所周知,在 TR1
之前,C++标准库中的智能指针只有auto_ptr,但由于它的【排他所有权模式】(exclusive own...
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2014-04-30 18:01:06
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堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。通常堆是通过一维数组来实现的。在起始数组为
0 的情形中:父节点i的左子节点在位置 (2*i+1);父节点i的右子节点在位置...
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2014-04-30 17:13:32
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java中结合struts2自定义标签的使用一、建立一个继承于SimpleTagSupport类实现它的doTag方法
1 package com.xiangshang.tag; 2 3 import java.io.IOException; 4 import
java.util.List; 5 ....
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2014-04-30 16:51:52
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观察者模式又叫订阅-发布模式,也是非常常用的设计模式之一。一、介绍还是先来看一下《研磨设计模式》的介绍——定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都得到通知,并被自动更新。观察者模式的本质:触发联动。什么意思呢?说白了,就是说一个对象的状态发生改变,另一个...
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2014-04-30 15:13:41
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在上一篇文章中,我们已经使用WIF构建了一个基于MVC4的简单的身份验证程序,在这篇文章里,我们将探讨一下到底什么是WIF,以及它的工作原理。然后在下一篇文章开始,我们将实际操作,实现单点登录功能。身份标识的挑战在上一篇文章也提及到了,大部分的开发人员并不是安全方面的专家,很多人对于身份验证,授权以...
oracle是强大的数据库,我们怎样看它的版本呢?工具/原料 oracle 数据库,
sqlplus方法/步骤
首先进入sqlplus,cmd---plsql,登陆我们的用户,如:user/pass@数据库实例ID,建议用sysdba权限的账户登陆,不会的可以看看我前面的文章。方法一:v$versi...
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2014-04-29 16:26:46
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