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搜索关键字:.计算机图形学    ( 376个结果
计算机图形学——多边形的扫描转换
一、多边形扫描转换 在光栅图形中,区域是由【相连的】像素组成的集合,这些像素具有【相同的】属性值或者它们位于某边界线的内部1、光栅图形的一个基本问题是把多边形的顶点表示转换为点阵表示。这种转换成为多边形的扫描转换。2、多边形的扫描转换与区域填充问题是怎样在离散的像素集上表示一个连续的二维图形。3、多 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-04 17:26:31    阅读次数:142
计算机图形学——直线扫描转换
一、直线生成基本思路 图形图像是由屏幕上不同亮度不同颜色的光点(像素)组成。在光栅显示器的荧光屏上生成一个对象,实质上是往帧缓存寄存器的相应单元中填入数据。 所以:对直线进行光栅化的时候,只能在显示器所给定的有限个像素组成的点阵中确定最佳逼近于该直线的一组像素,用这些像素表示该直线。 所以:生成直线 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-04 11:25:02    阅读次数:138
计算机图形学——图形和图像
一、图形和图像的区别 在不同的背景下具有不同的含义。简单来说,计算机图形是计算机产生的图形(像)。 一种说法:图形是有计算机绘制而成的,而图像则是人为的用外部设备所捕捉到的外部景象 另外一种说法:图形是矢量图,而图像是位图(点阵图) 二、图形(像)的构成属性 从广义的概念,一般分为几何属性和非几何属 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-04 11:14:18    阅读次数:201
计算机图形学初步 - 2
学网上的很多教程配置了环境,要使用的软件在 "这里" 有。 第一份图形学程序: ...
分类:其他好文   时间:2019-09-30 21:31:24    阅读次数:71
基于3d计算机图形学理论(一)
书是老师推荐的刘鹏翻译的那本,名字叫《计算机图形学——基于3d图形开发技术》 1.1游戏制作流程 1.GPU,图形处理单元,专注于图形内容的处理器,是交互式图形学的核心内容。 可以分为可编程阶段和硬件阶段。 2.游戏制作流程:建模——动画——渲染 3.常见的游戏建模方案:多边形网格 1.2多边形网格 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-17 17:20:50    阅读次数:82
Python 代码实现验证码识别
Python 代码实现验证码识别 测试开发社区 1周前 源 / j_hao104 一、探讨 识别图形验证码可以说是做爬虫的必修课,涉及到计算机图形学,机器学习,机器视觉,人工智能等等高深领域…… 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-29 09:41:13    阅读次数:82
图形渲染管线简介
The Graphics Rendering Pipeline 渲染管线,这章主要讲光栅化渲染管线。 毕业前实习时,也实现过一个简单的软光栅化渲染管线,再复习一下。 在计算机图形学领域,shading指基于表面相对灯光的角度、距灯光的距离、相对于相机的角度和材质的属性等来修改物体/表面/多边形的颜色 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-24 12:19:53    阅读次数:97
opencv 图像各方向旋转
1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 首先要明确 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-18 14:25:29    阅读次数:150
《大屏可视化数据》该怎么设计?
前言:数据可视化是什么?可视化数据有哪些主要特征?为什么要使用大屏展示可视化数据?数据可视化是综合运用计算机图形学、图像、人机交互等,将采集、清洗、转换、处理过的符合标准和规范的数据映射为可识别的图形、图像、动画甚至视频,并允许用户与数据可视化进行交互和分析。使用数据可视化可以丰富内容,引人注意,调 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-04 09:32:56    阅读次数:135
OpenGL实现DDA画线算法
数字微分分析仪(digital differential analyzer)方法是一种线段扫描转换算法。 DDA算法比直接使用直线方程计算的速度更快,它利用光栅特性消除了直线方程种的乘法。 本代码参考自《计算机图形学》第四版,该函数将在verts末尾按次序添加需要的点坐标 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-28 12:36:20    阅读次数:197
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