AirPlay技术是之前一直没有接触过的技术,正好这次做一个笔记
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1.可以通过AirPlay将iOS和MAC设备上的视频或音频输出到高清电视上或高保真音响
2.可以通过AirPlay将iOS和MAC设备屏幕镜像显示到高清电视上
3.可以通过AirPlay将iOS和MAC设备屏幕与高清电视实现双屏幕显示
AirPlay对能够播放的媒体编码有要求
1.音频数据采用A...
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2014-10-17 02:10:03
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153
不知道大家对无线同屏技术有多少了解,当这种技术普及的时候,我想我们的工作与生活又会方便很多吧!下面是目前三种主流同屏技术的介绍:
目前这种将终端信号经由WiFi传输到电视、电视盒的技术有三种:DLNA、AirPlay、Miracast。
AirPlay 是苹果开发的一种无线技术,可以通过WiFi将iPhone 、iPad、iPodtouch 等iOS 设...
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2014-09-27 17:13:30
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316
首先,在info.plist里申明需要在后台播放音频内容: 添加key UIBackgroundModes Tips:UIBackgroundModesaudio键 同时还能让app使用AirPlay播放流媒体 除此之外还需要在工程中设置对AVAudioSession 进行设...
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2014-09-02 17:23:44
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397
原文http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fbit.ly%2F1iRy7Gq&via=rwenderlich&text=AirplayTutorial%3A An Apple TV Multiplayer QuizGame&related=gpambrozio&lang=en&count=horizontal&counturl=http%3A%2F%2F...
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2014-06-20 13:09:08
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一旦设备接受了连接请求,对端立即会收到一个状态为GKPeerStateConnected 的Session 状态改变通知,然后这个设备会加到玩家列表中。要测试这个 app,你需要运行两个 app 的拷贝:一个是服务器,一个是客户端。最简单的办法是用模拟器作为服务器,而用一台物理设备作为客户端。如果你没有开发者账号,你将无法在真机上进行调试,这样你可能想在同一个机器上运行两个模拟器。这不是不可以,但...
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2014-06-20 12:39:36
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392
现在,客户端需要根据服务器发来的命令进行动作。在方法 receiveData:fromPeer:inSession:context:末尾加入代码: if ([commandReceived hasPrefix:kCommandQuestion] && !self.isServer) { NSString *answersString = [commandReceived...
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移动开发 时间:
2014-06-20 10:29:29
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259
这个方法并未完成,仍然还要加入代码。将下列代码加到上述代码之后: // Setup window in external screen self.mirroredWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:self.mirroredScreen.bounds]; self.mirroredWindow.hidden = NO; ...
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2014-06-07 14:47:25
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399