常见屏幕分辨率对应尺寸 基本概念 屏幕大小:屏幕对焦线的长度,单位是英寸(inch)。 分辨率:上述表格分辨率是屏幕的高和宽的像素点数。如320x240,即高320个像素点 宽240个像素点。 屏幕密度(实际物理dpi):dpi(dots per inch), 即每英寸上的像素点数目。如屏幕大小是4 ...
分类:
移动开发 时间:
2019-10-03 18:31:00
阅读次数:
144
Android开发工作者工作不久的时候,会有一段迷茫期,觉得自己应该再学一点,却不知道从何学起,该怎样规划自己的学习路线呢?今天,我给大家梳理一下Android基础,就像建造房屋一样,要建造一座宏伟的建筑,首先得打牢根基。同样的,作为Android 开发者,要想走的更远,也要学好Android基础。 ...
分类:
移动开发 时间:
2019-09-30 16:41:15
阅读次数:
106
第一步:定义类继承 ContentProvider,实现相关接口 第二步:定义 UriMatcher 第三步:匹配 增、删、改、查 URL 第四步:配置文件 源码: 第三方APP调用 Content Provider ...
分类:
移动开发 时间:
2019-09-09 22:54:59
阅读次数:
141
1. 创建一个service: public class MyService extends Service {} 2.在清单中申明service<application> <service android:name=".MyService" android:enabled="true" andro ...
分类:
移动开发 时间:
2019-09-06 22:46:11
阅读次数:
111
<intent-filter><intent-filter android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:priority="integer" > <action> <category> <data> ...
分类:
移动开发 时间:
2019-06-28 00:39:24
阅读次数:
187
10.3 Service的基本用法 10.3.1 定义一个服务 New——>Service 重写3个方法 在AndroidManifest.xml中已经自动注册好 10.3.2 启动和停止服务 修改activity_main中的代码,在布局中加两个按钮用于启动和停止服务 修改MainActivity ...
分类:
移动开发 时间:
2019-05-08 20:22:44
阅读次数:
149
学了也有几个月的android了,基础还是很薄弱,本来已经记住的东西时间长了还很容易忘记,大概也许可能是老了。。。所以只能纪录一下了,也为以后换工作面试做个参考。 一, Activity Q:说下Activity的生命周期? 在正常情况下,Activity的常用生命周期就只有如下7个 onCreat ...
分类:
移动开发 时间:
2019-04-12 13:15:58
阅读次数:
307
1)接收系统广播:a.动态注册监听网络变化 b.静态注册实现开机启动 2)发送自定义广播:a.发送标准广播 b.发送有序广播 3)使用本地广播 第五章 5.1 广播机制 Android中的每个程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册。发送广播的方法借助Intent,接收广播的方法则为广播接收器(Broa ...
分类:
移动开发 时间:
2019-04-10 15:11:26
阅读次数:
226
ListView 1)ListView的简单用法 2)定制ListView界面 3)提升ListView的运行效率 4)ListView的点击事件 3.5 ListView 3.5.1 ListView的简单用法 1.新建项目,修改activity_main.xml中的代码,插入<ListView> ...
分类:
移动开发 时间:
2019-04-05 18:21:13
阅读次数:
158
1.常用控件 1)TextView 2)Button 3)EditText 4)ImageView 5)ProgressBar 6)AlertDialog 7)ProgressDialog 2.四种布局 1)LinearLayout 2)RelativeLayout 3)FrameLayout 4) ...
分类:
移动开发 时间:
2019-04-05 09:22:00
阅读次数:
190