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Bresenham直线算法
Bresenham直线算法 Bresenham概述 根据前一个已知坐标$(x_i,y_i)\(进行增量运算到\)(x_{i+1},y_{i+1})$主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母$d$表示。 $$ y_{i+ ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 15:19:04    阅读次数:0
二维与三维坐标变换
二维几何变换 齐次坐标 齐次坐标就是用n+1维矢量表示n维矢量,$p(x,y)\(的齐次坐标表示为\)(wx,wy,w)=(X,Y,w)$。 二维规范化齐次坐标:$w=1$时,\(p(x,y,1)\) 类似三维规范化齐次坐标为$(x,y,z,1)$ 齐次坐标的目的:避免了平移变换使用矩阵加法运算,是 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 15:09:31    阅读次数:0
MYSQL创建触发器,修改结束符号
DELIMITER $ CREATE TRIGGER `dw_realtime_i_a` AFTER INSERT ON `dw_realtime` FOR EACH ROW begin replace into dw_realtime(id,etl_dt) select id ,DATE_FORM ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 14:33:58    阅读次数:0
mysql 存储引擎分类和事务隔离级别
mysql 存储引擎分类 myisam和innodb的区别 1. InnoDB支持事务,MyISAM不支持,对于InnoDB每一条SQL语言都默认封装成事务,自动提交,这样会影响速度,所以最好把多条SQL语言放在begin和commit之间,组成一个事务; 2. InnoDB支持外键,而MyISAM ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 13:42:20    阅读次数:0
力扣-15-三数之和
问题: # 给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重# 复的三元组。 # # 注意:答案中不可以包含重复的三元组。 方法一:BF(submit超时) # leetcode submit ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 12:29:44    阅读次数:0
参数方程的辨析
前言 当我们学习了直线的参数方程和圆的参数方程后,自然会碰到如何辨析两类参数方程的类型的问题,由于其外形非常相似,仅仅是参数不一样,故需要我们仔细体会。 典例剖析 【北师大选修教材4-4 \(P_{_{38}}\) $A$组第 \(1\) 题】已知参数方程 \(\left\{\begin{array ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 12:09:15    阅读次数:0
mysql数据库中的出发器
// Triger_flow_group_user_Insert BEGIN SET new.fid=REPLACE(UUID(),'-',''); set new.userName=(select ifnull(name,real_name) as name from blade_user whe ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 10:18:59    阅读次数:0
LeetCode——三数之和
题目:给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重复的三元组。 注意:答案中不可以包含重复的三元组。 示例 1: 输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]输出:[[-1,-1, ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:16:15    阅读次数:0
sql and Linux
1、Form连接数据库apps/apps@TEST 2、plsql模拟界面环境(初始化)8008初始化begin fnd_global.APPS_INITIALIZE(user_id => 1671,resp_id =>50716 ,resp_appl_id => 401); mo_global.i ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 07:15:58    阅读次数:0
OpenGL ES入门(二 )- Your First OpenGL Scene - Beginning OpenGL ES and GLKit
1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:10:11    阅读次数:0
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