1.无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用 2. /ZI”和“/Gy-”命令行选项不兼容 问题总结:对VS属性设置不熟悉。 ...
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2019-05-09 13:28:15
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__cdecl、__stdcall、__fastcall是C/C++里中经常见到的三种函数调用方式。其中__cdecl是C/C++默认的调用方式,__stdcall是windows API函数的调用方式,只不过我们在头文件里查看这些API的声明的时候是用了WINAPI的宏进行代替了,而这个宏其实就是 ...
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2019-04-09 00:23:48
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参考原文地址:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9626658.html C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们一起来浅析四种调用规则的原理和它们各自的异同。通过一段 C 语言代码来引导我们的浅析过程。这里我们编 ...
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2019-03-18 01:38:56
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上一篇讲了快速排序的实现。但在很多场合,直接使用快速排序的库函数是很方便的。下面讲下VC中库函数qsort()的用法: 函数原型: void qsort(void *base,size_t num,size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *, ...
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2019-01-08 20:57:50
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一、写在前面 K&R曾经在书中承认,"C语言声明的语法有时会带来严重的问题。"。由于历史原因(BCPL语言只有唯一一个类型——二进制字),C语言声明的语法在各种合理的组合下会变得晦涩难懂。不过在15级的优先级规则加持下,C语言的声明仍然有迹可循。这篇文章讲解了一个通常取名为"cdecl"(不同于函数 ...
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2018-12-31 21:09:52
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我在调用Tesseract的c++api的时候遇到了一个诡异的错误,重新编译之后依然不能解决。 Link2019 unresolved external symbol closesocket referenced in function "public: void __cdecl SVNetwork ...
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2018-12-31 17:23:09
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__stdcall: _stdcall 调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcal ...
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2018-12-27 15:40:04
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C++封装好的函数,C#调用 C++ Dll1.cpp: C#调用: ...
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2018-12-11 12:58:53
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cdecl是最常用的约定之一,参数是从右到左按序被压入栈,当函数完成时由调用者清理栈,并且将返回值保存在EAX中。 stdcall约定是被调用函数负责清理栈,其他和cdecl非常类似。 fastcall调用约定跨编译器时变化最多,但是它总体上在所有情况下的工作方式都是相似的。在fastcall中,前 ...
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2018-11-03 12:42:43
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最近在写一个Online Judge的后台系统,需要用到C++作为调用底层系统的语言,就开始写DLL.然后遇到了无数坑,~~简直中考三连坑~~ 调用约定 一开始写的是stdcall,后来不知道为什么总是说什么堆栈不平衡,于是乎换成了cdecl,就愉快地对了,我也没办法. 大概写法如下: ...
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2018-09-22 22:24:48
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