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搜索关键字:dau uv    ( 534个结果
IBM X System ServerGuide 8.41 服务器 系统安装 引导盘
IBM X System ServerGuide 8.41 支持操作系统: 32位: Microsoft Windows 2003/2003 R2 (Enterprise, Standard, Web and DataCenter UV) Microsoft Small Business Serve ...
分类:其他好文   时间:2020-01-01 21:00:03    阅读次数:85
再识spark
一.示例 1.统计PV和UV 1.1统计PV val conf = new SparkConf() conf.setMaster("local").setAppName("pvuv") val sc = new SparkContext(conf) val lineRDD = sc.textFile ...
分类:其他好文   时间:2019-12-30 14:16:01    阅读次数:89
缩写名词解释
网站浏览 1. PV(Page View):访问量,即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次。 2. UV(Unique Visitor):独立访客,即一台电脑客户端为一个访客。00:00 24:00内相同的客户端只被计算一次。 3. IP(Internet Protocol):独立IP,指独 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-24 18:15:14    阅读次数:86
汽车之家社区从传统商业数据库到开源分布式数据库的架构变迁
一、项目介绍 汽车之家社区于 2005 年上线,作为之家最老的业务之一,十四年来沉淀了亿级帖子、十亿级回复数据,目前每天有千万级 DAU、亿级的访问量,接口日均调用量 10亿+次 。期间经历过架构升级重构、技术栈升级等,但其数据始终存放在SQL Server中,随着数据的不断递增,我们在使用SQL ...
分类:数据库   时间:2019-11-27 21:53:44    阅读次数:92
Skyshop代码解析
MarmosetInput.cginc: Input结构定义: struct Input { #if defined(MARMO_PACKED_UV) || defined(MARMO_PACKED_VERTEX_OCCLUSION) || defined(MARMO_PACKED_VERTEX_C ...
分类:其他好文   时间:2019-11-25 00:22:41    阅读次数:99
互联网/电商/广告常见的术语
前言 只有光头才能变强。 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star: "https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y" 在公司看文档的时候,经常看到一些专业的术语,很尴尬,看不懂。比如说 ,`dau`等等 在公司的wiki里边搜到了一个专门讲解这些术语的PPT,我在 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-24 12:16:43    阅读次数:192
一文解读PV/UV/VV/IP (转)
什么是PV? PV即Page View,网站浏览量,指页面浏览的次数,用以衡量网站用户访问的网页数量。用户每次打开一个页面便记录1次PV,多次打开同一页面则浏览量累计。一般来说,PV与来访者的数量成正比,但是PV并不直接决定页面的真实来访者数量,如同一个来访者通过不断的刷新页面,也可以制造出非常高的 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-13 00:29:19    阅读次数:125
Java高可用集群架构与微服务架构简单分析
前言可能大部分读者都在想,为什么在这以dubbo、springcloud为代表的微服务时代,我要还要整理这种已经“过时”高可用集群架构?本人工作上大部分团队都是7-15人编制的开发团队,对应的公司项目也大都是中小型项目,最大的项目PV/UV也就只有10w/2w。在这样的场景下,中小型公司一般都是创业起步没多久,大部分都需要本着“开源节流”、“以最小的成本把产出最大化”。微服务架构相比于高可用集群架
分类:编程语言   时间:2019-11-12 11:14:02    阅读次数:77
P1041 传染病控制(noip2003)(搜索)
呃呃呃。。。真的是惨烈啊。。。 今天的模拟赛是真的惨。。。。。 本题,正解居然是搜索!!!!!! 蒟蒻自己歪歪了一个貌似是正解但是却连一半都没过的错解。 先解释一下自己的dp思路把。 $f[i][u][v][0/1]$表示第i秒(等效于深度)uv之间的边断还是不断。 转移有两个: $f[dep[u] ...
分类:其他好文   时间:2019-11-08 20:46:33    阅读次数:81
纹理基础
纹理坐标图一:direct3d纹理坐标,起始点右上角图二:其他API定义的纹理坐标,起始点左下角Unity的默认网格有适合纹理映射的UV坐标,可以使用TEXCOORD(X)访问:最后一位数字代表插值寄存器,最多8位(0-7)float2 UV : TEXCOORD0;float4 normal : ... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-27 14:41:43    阅读次数:91
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