###漫反射 ####兰伯特光照模型 \(c_{diffuse} = (c_{light} \cdot m_{diffuse})max(0,\hat{n} \cdot \hat{l})\) $m_$是材质的漫反射颜色 $c_$是光源颜色 $\hat$是表面法线的单位向量 $\hat$是指向光源的单位 ...
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2020-06-06 09:18:01
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前言 历史对于整个人类,就像记忆对于我们每个人一样,它说明了我们现在做的是什么,为什么我们这样做,以及我们过去是怎么样做的。 历史知识会改变我们未来的行为,研究历史是为了从旧的意义中解放。 想了解世界,就必须知道它的历史,以下由chenqionghe整理,light weight baby~ 世界、 ...
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2020-05-31 12:50:18
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Car model and year: Porsche 996 Purpose: Reset airbag light I was taking out the seats for some nice Recaros and at one point did not have the seat be ...
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2020-05-25 12:36:43
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2020-05-25 这是我在CSDN上看到大佬博主写的,原文链接:https://blog.csdn.net/Candle_light/article/details/84759089 可行解,最优解,基,基向量,非基向量,基变量,非基变量等 已知标准型为: 可行解: 满足约束条件,AX=b ,X ...
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2020-05-25 12:31:40
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一、Unity的资源(Asset)和对象(UnityEngine.Objects) 资源(Asset) : 是硬盘中的文件,存储在Unity工程的Assets文件夹内。 例如,纹理(Texture),材质(Material)和FBX文件等,它们都是资源。一些资源的数据格式是Unity原生支持的,例如 ...
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编程语言 时间:
2020-05-22 19:18:21
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沉浸式状态栏用了一段时间了,一直没发现安卓在这方面的坑。最近在集成环信自定义UI的过程中,发现将环信界面设置为沉浸式之后最底部的消息输入框不随键盘弹起而变化了,一直显示在屏幕最下方,体验非常差。 后来测试发现只要使用去除状态栏的主题如:Theme.AppCompat.Light.NoActionBa ...
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移动开发 时间:
2020-05-22 17:04:58
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前面豆子学习了在AWSCloudformation的基本操作。现在来学习进阶一些的东西。我们可以通过模板创建对应的资源,那么问题来了,这些资源创建的顺序如何保证;在EC2里面,如果我们需要额外的安装软件,配置软件,这又如何实现?当然,我们可以通过cloudinit和AMI的userdata进行设置,但是在cloudformation的模板文件里面,我们同样可以进行配置。一般说来,对于不同Resou
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2020-05-19 16:23:13
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tinyproxy——A light-weight HTTP proxy daemon 准备: 具备公网IP服务器,web服务器(Ubuntu 18.04.4 LTS,阿里云) 具备公网IP服务器,reverse proxy 服务器(Ubuntu 18.04.4 LTS,腾讯云) 本地计算机(Ubu ...
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2020-05-16 16:55:21
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tinyproxy——A light-weight HTTP proxy daemon 描述:tinyproxy服务重启时报告PID文件无法打开错误,但服务启动成功。 错误描述:tinyproxy.service: Can't open PID file /run/tinyproxy/tinypro ...
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2020-05-13 16:38:14
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1.创建variable.scss 文件 // 颜色 $color-red:red; $color-yellow: yellow; $color-white: white; $color-light-gray: #F5F5F5; 2.创建 vue.config.js 添加 css: { loader ...
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2020-05-10 19:14:39
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