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搜索关键字:lod    ( 412个结果
项目优化.自己总结
项目优化分几个点,一般图片我们用.svg后缀,还有使用base64的格式编码.这些都是减少图片的体积.减少http的请求.还有外部导入的包使用CDN的形式.还有路由的懒加载.还有用keep-alive标签去包裹失活组件. 1. 然后我们打包上线的时候去发现问题,再解决问题.比如说打包会发现,不允许出 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-02 11:48:27    阅读次数:85
单例模式
问题的由来: 为什么? 多个线程操作不同实例对象。多个线程要操作同一对象,要保证对象的唯一性 解决的问题: 实例化过程中只实例化一次 解决的思路 有一个实例化的过程(只有一次),产生实例化对象 new 提供返回实例对象的方法 getInstace() 单例模式的分类 饿汉式 饿汉就是类一旦加载,就把 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 00:42:55    阅读次数:63
Hive 行转列和列转行
1.行转列(多行变一行,聚合) 表数据 select * from student; student.id student.name 4 fuqiang 5 minzhu 6 hexie collect_set()函数只接受基本数据类型,它的主要作用是将某字段的值进行去重汇总,产生 array 类型 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-16 22:31:27    阅读次数:68
eclipse导出jar包
[TOC] 软件配置 操作系统: win10 企业版 软件配置: JDK :1.8.0_241; eclipse :Oxygen.3a Release (4.7.3a); 打包文件源码 Java工程名称:serialNum,其中有个java文件SetserialNum.java SetserialN ...
分类:编程语言   时间:2020-04-09 12:54:32    阅读次数:71
基于3DGIS技术的梯形格网构建及其简化算法设计
传统矢量地图LOD绘制流程包含简化、剖分与渲染三个步骤。由上述分析可知,传统矢量地图LOD绘制流程中简化与剖分是两个独立的过程,重复的剖分计算导致其渲染效率相对低下。梯形格网方法解决了传统方法中重复剖分的问题,但该方法是在二维场景下的实现且不支持线要素的渲染。本文借鉴梯形格网结构与简化思想,顾及投影方式对地图简化的影响,设计透视投影下梯形格网的简化算法,实现透视投影下矢量地图LOD方法简化与剖分的
分类:编程语言   时间:2020-04-08 10:14:43    阅读次数:82
PHP常用函数
1:字符串转数组 $demo = "aaa1|aaa2|aaa3"; explode('|',$demo); //结果: array(3) { [0]=> string(4) "aaa1" [1]=> string(4) "aaa2" [2]=> string(4) "aaa3" } 2: 数组转字 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-05 09:39:50    阅读次数:68
基于三维GIS技术的动态LOD渲染方法的实验及验证
针对透视投影下现有矢量地图动态LOD渲染方法存在的不足,本文从渲染的客观需求出发使用梯形格网统一了简化与剖分的过程,并研究了透视投影下梯形格网的简化算法。之后,分析了地图简化的影响因素,最终,针对GPU的渲染流程提出了一种基于三维GIS梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法。在此基础上,设计可视化平台的渲染引擎以实现地图渲染,并设计典型的实验案例验证本文方法的可行性与适用性。1.可视化平台的框架结构
分类:其他好文   时间:2020-04-04 00:11:20    阅读次数:85
Kubernetes(K8s) 安装(使用kubeadm安装Kubernetes集群)
概述: 这篇文章是为了介绍使用kubeadm安装Kubernetes集群(可以用于生产级别)。使用了Centos 7系统。 PS: 篇幅有点长,但是比较详细、比较全面 一、Centos7 配置说明 1.1 Firewalld(防火墙) CentOS Linux 7 默认开起来防火墙服务(firewa ...
分类:Web程序   时间:2020-04-03 23:46:25    阅读次数:94
基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法研究现状
“地图是人类文化的杰作,它融科学、艺术于一体,作为描述、研究人类生存环境的一种信息载体是人类生产与生活中不可缺少的一种工具。”这是陈述彭院士为《中国地图学年鉴》作序的开场语。Taylor也曾指出“当涉及应用人脑来识别空间联系中的模式与相互关系时,地图学的认知方法是唯一的过程”。地图存在于我们生活的方 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-03 11:47:06    阅读次数:61
迪米特法则
迪米特法则(Law ofDemeter,LoD)又叫最小知识原则(least knowledge principle,lkp),定义为:一个对象对其它对象尽可能少的理解。 通俗的说法有很多,比如,只与你直接的朋友们通信;不要跟“陌生人”说话,目的就是降低类之间的耦合; 这里的直接朋友指的是:出现成员 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 23:37:52    阅读次数:74
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