#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:37:21
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:32:46
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 12:07:29
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CSP-S2020考试题解报告 pots:195 T1:40 T2:100 T3:35 T4:20 blank_space 考场现切儒略历%%%%%%%%%%%%%%%%%% 总结: 拿滴都是些无脑暴力分= = wtcl /kk T1 [CSP-S2020]儒略日 大模拟,数论,二分答案 solut ...
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2021-06-02 12:03:17
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条件: 数组有序 每次查找都跟数组中间位置数字比较大小,如果要找的数字比中间位置的数字小,那查找就从【0,中间位置的下标前一个位置】这个范围查找;如果要找的数字比中间位置的数字大,那查找的范围就变成【中间位置下标的下一个位置,最大位置】。如果要找的数字正好等于中间位置上的数字,那就找到了; 时间复杂 ...
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2021-06-02 12:02:48
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原题链接 考察:博弈论 思路: 看了大佬题解才发现是阶梯博弈,这里讲一下为什么是阶梯博弈. 以第二个样例: 1 5 6 7 9 12 14 17 我们计算出每个人可以移动的距离数组b:0 3 0 0 1 2 1 2 假设我们把第二个人往左移动2格,该数列变成:0 1 2 0 1 2 1 2 有没有发 ...
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2021-06-02 11:09:23
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map源码 //第一个参数传入一个函数,第二个参数为隐式参数,返回值和集合的类型一致都是B def map[B, That](f: A => B)(implicit bf: CanBuildFrom[Repr, B, That]): That = { //方法内部定义builder方法 def bu ...
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2021-06-02 10:36:00
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P3606 : 二分 + 一元二次方程 首先想到单调性上二分,那么可以设 \(t_i\) 表示每一层增加一头牛时间的改变量。 那么 \(t_i=a_i \div [c_i\times(c_i+1)]\)。 由于每一个之间二分的 \(t_i\) 实际上都差不多,所以不用去管哪个是哪个的 \(t_i\) ...
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2021-05-24 10:43:44
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原题链接 考察:树状数组+差分 上一道题的加强版,但还是结合差分数组 思路: 操作一:"C a b c"表示给[a, b]区间中的值全部增加c (-10000 ≤ c ≤ 10000)。 这里还是得用到差分,设b数组为原数组的差分数组,那么此操作就转化为单点修改 操作二:"Q a b" 询问[a, ...
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2021-05-24 10:15:07
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给定三维空间内$n$个整点,求一个整点到它们曼哈顿距离的最大值最小。 ...
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2021-05-24 07:28:20
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