##小技巧 <!--设置经典数据库命名(CURRENT_TIME)为驼峰命名(currentTime)--> <setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="true"/> ##动态SQL 1.定义:增加了逻辑判断进行拼接的SQL语句 UserMapp ...
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2021-06-22 17:59:39
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删除文本中指定字符开头的行: cat /root/1.txt | sed -e '/^WARN/d' > /root/2.txt 注意:上面红色字体为开头行的关键字 cat:查看文件 /root/filename:文件名| :管道符sed:在sed处理文件的时候,每一行都被保存在一个叫模式空间的临时 ...
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2021-06-22 17:54:38
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概述 描述 动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。是一种对象结构型模式。 套路 抽象构件(Component) 具体构件和抽象装饰类的基类,声明了在具体构建中实现的业务方法。 具体构件(ConcreteComponen ...
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2021-06-21 19:57:11
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在父组件中引入组件时使用双标签的形式。把要重用的代码或者组件插入到双标签里面 ...render () { return ( <FancyBorder color="blue"> <h1 className="Dialog-title"> Welcome </h1> <p className="Di ...
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2021-06-20 18:11:05
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一、常用命令 1、关闭所有java进程命令: ps -ef | grep java | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill -9 2、批量文本操作 替换字符串:sed -i 's/原字符串/新字符串/g' /home/1.txt 删除字符串:se ...
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2021-06-20 18:10:37
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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今天完成内容: 开发家庭小账本 1.编写代码 package com.edu.entity; import java.util.Date; public class User {private int id;private String username;private String useruse ...
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2021-06-20 17:56:05
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给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 示例 1: 输入: num1 = "2", num2 = "3"输出: "6"示例 2: 输入: num1 = "123", num2 = "456"输出: "56088 ...
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2021-06-20 17:54:31
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题目: 给定一个包含 n + 1 个整数的数组 nums ,其数字都在 1 到 n 之间(包括 1和 n),可知至少存在一个重复的整数。 思路: 将数字放入hash的key中,看map是否包含key (一)代码 究竟究竟 ...
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2021-06-19 19:22:17
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一、简介 相移键控法, 根据数字基带信号的两个电平使载波相位在两个不同的数值之间切换的一种相位调制方法。 产生PSK信号的两种方法: 1)、调相法:将基带数字信号(双极性)与载波信号直接相乘的方法: 2)、选择法:用数字基带信号去对相位相差180度的两个载波进行选择。 两个载波相位通常相差180度, ...
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2021-06-19 18:43:24
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