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搜索关键字:soundpool    ( 58个结果
Android报警功能,报警铃音,手机开始震动
公司项目需求,需要给软件加入报警功能, 点击手绘的报警图标,开始震动,并且发出报警铃音, 使用了layerlist,drawable,Vibrator,soundpool...
分类:移动开发   时间:2014-12-02 16:37:35    阅读次数:394
Android 学习笔记之三—— 音效的使用
在开发手电筒应用的处理音效的过程中,看网上使用的是MediaPlayer,因为音效一般都比较短,所以这里使用的是SoundPool,如下:SoundPool soundPool=new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0); //第一个参数,2为可以同时播...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 00:49:33    阅读次数:328
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool能够播一些短的反应速度要求高的声音, 比方游戏中的爆破声,而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。SoundPool加载音乐文件使用了独立的线程,不会堵塞UI主线程的操作。可是这里假设音效文件过大没有加载完毕,我们调用play方法时可能产...
分类:移动开发   时间:2014-10-12 12:27:28    阅读次数:287
android声音播放
android播放声音,一种是soundPool,一种是mediaplayersoundpool 适合播放反映速度要求较高的声效,比如,游戏中的爆炸音效mediaplay 适合播放时间比较长的声效,比如,游戏中的背景音乐我们来做个例子,一个是chang.ogg,一个是duan.wav这两个声效文件,...
分类:移动开发   时间:2014-10-03 12:36:24    阅读次数:395
SoundPool在实际应用中可能会遇到的一些奇葩的问题
SoundPool在实际应用中可能会遇到的一些奇葩的问题: 1、AudioFlingercould not  create track, status:-12          SoundPool在创建的maxStream这个参数代表能够同时播放的最大音效数,这里切忌合理使用,写的太大后会报AudioFlingercould not  create track, sta...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 19:10:20    阅读次数:187
android soundpool 参数说明
SoundPool 类的构造函数如下: SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) 作用:实例化一个SoundPool 实例 第一个参数:允许同时播放的声音最大值 第二个参数:声音类型 第三个参数:声音的品质 SoundPool 类中常用的函数如下: int load(Context context, int r...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 11:47:19    阅读次数:246
Android中的音频播放(MediaPlayer和SoundPool)
Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。该类位于android.media包下,详见API文档。其实除了这个类还有一个音乐播放类那就是SoundPool,这两个类各有不同分析一下便于大家理解MediaPlayer:此...
分类:移动开发   时间:2014-08-31 13:07:51    阅读次数:233
Android的SoundPool
开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.SoundPool,顾名思义是声音池的意思。主要播放一些较短的声音片段,可以从程序的资源或文件系统加载...
分类:移动开发   时间:2014-08-31 13:04:01    阅读次数:205
Android中的soundpool小结
之前只知道android中可以用mediaplayer播放音乐,原来今天才发现可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音,比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 16:02:37    阅读次数:205
Android中使用SoundPool来播放音频
今天找素材重做FlappyBird时学习了一下如何为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就可以很好的做到这一点。 SoundPool类比较适合播放一些类似游戏音效这种比较短促而且较小的音频流,而比较大的音频更适合用MediaPlayer来播放。 大致讲解一下SoundPool类使用时基本用法: 1. 把要用到的音频资源通过load()方法加载. 2. 通过创建的Sou...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 13:37:54    阅读次数:351
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