1 AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui...
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2016-04-19 12:15:12
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Handler就是android中一个机制,主要是考虑到线程安全的! Handler是可以实现线程间通信的,LZ知道Android的UI线程不安全的吧,也就是说不可以在UI线程以外的其他线程对UI进行更新设置操作,但是有时候又不能再UI主线程进行一些耗时操作,那样UI会响应很迟钝的,这时候就会新开一 ...
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编程语言 时间:
2016-04-18 15:14:36
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AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程 ...
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2016-04-05 02:06:56
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使用多线程就一定效率高吗? 有时候使用多线程并不是为了提高效率,而是使得CPU能够同时处理多个事件。 使用场景1 为什么了不阻塞主线程,启动其他线程来做耗时的事情。 比如app开发中耗时的操作都不在UI主线程中做。 使用场景2 实现响应更快的应用程序, 即主线程专门监听用户请求,子线程用来处理用户请 ...
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编程语言 时间:
2016-04-03 13:13:07
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使用多线程就一定效率高吗? 有时候使用多线程并不是为了提高效率,而是使得CPU能够同时处理多个事件。 使用场景1 为什么了不阻塞主线程,启动其他线程来做耗时的事情。 比如app开发中耗时的操作都不在UI主线程中做。 使用场景2 实现响应更快的应用程序, 即主线程专门监听用户请求,子线程用来处理用户请 ...
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编程语言 时间:
2016-04-03 13:04:59
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Android中实现手势画图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些差别的。简介下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面。速度较慢。 SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图
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移动开发 时间:
2016-02-16 20:27:13
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-----------------将会调用控件的onDraw()方法重新绘制控件---------------- 1、view.invalidate刷新UI(主线程) 2、view.postInvalidate刷新UI(子线程) -----------------通常只是更新控件的内容-------
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2016-02-13 15:41:38
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通常情况下,我们要实现异步操作,也就是在子线程进行耗时操作比如下载或者加载图片等,然后在UI(主)线程中更新UI,使用的是Handler和Message来进行异步的实现,但是,谷歌官方在Android系统其实对这种方法进行了封装,这就是AsyncTask。 Handler和Message的使用:ht
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移动开发 时间:
2016-01-30 13:28:46
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南京学思马上推出钢板堆垛管理系统一、Handler的定义:Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程...
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2015-12-25 15:13:16
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AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使...
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移动开发 时间:
2015-11-23 18:33:49
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