1.前言 曾多次对unity或者c#在使用单例时的一些问题进行过讨论,即有充满戾气的讨论,也有理性的总结与封装(封装成一个抽象类,使用时直接继承),但多次使用时还是有一些不同的想法,故此文章诞生。此文将从纯C# 层展开。 2.单例的几种方式 此部分为纯C#层面 2.1 非线程安全模式 此种线程不安全 ...
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2021-05-24 12:40:47
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GRPC使用protocol buffers 作为接口定义语言(IDL)和信息交换格式。安装GRPC按照GRPC官方的教程,第一步要安装PROTOBUF的编译器下载地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.17.0我 ...
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2021-05-24 12:31:05
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##在Unity中导入Vuforia ###方法一: 去官网下载 右键 Packages 文件夹 show in Explorer 导入下载资源包的package Package Manager中查看Vuforia查看版本 ###方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对 ...
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2021-05-24 10:10:14
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在VR游戏《半条命:Alyx》中,有个酒瓶中液体晃动的交互。 这里在patreon上有个实现了液体晃动的工程,作者忘了叫啥了,记得的话补回来。这里简单分析一下代码的意思,之前也看过,只是不太理解旋转部分的代码,现在重新复习一下。 液体的shader Shader "Unlit/SpecialFX/L ...
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2021-05-24 10:08:09
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golang GRPC mock 1.)前置条件 go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go go install github.com/carvalhorr/protoc-gen-mock 2.) 生成mock文件 proto文件gree ...
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2021-05-24 08:41:27
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https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/yamldotnet-for-unity-36292 ...
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2021-05-24 05:13:21
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go-micro 支持很多通信协议:http、tcp、grpc等,支持的编码方式也很多有json、protobuf、bytes、jsonrpc等。也可以根据自己的需要实现通信协议和编码方式。go-micro 默认的通信协议是http,默认的编码方式是protobuf。 主要代码定义如下: // Cl ...
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2021-05-24 04:28:27
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DolphinScheduler之最美好的遇见 主人翁介绍 hello,大家好,我是郭强,目前是Apache DolphinScheduler的Commiter。擅长大数据olap、大数据调度、RPC开发等。目前专注于大数据领域核心技术研发。 我也是一名开源爱好者,我要讲的是我从起始给 Dolphi ...
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2021-05-04 16:34:22
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unity测试版本 方法一:使用脚本控制摄像机跟随角色 将以下代码挂载到摄像机上,然后将角色拖到代码公开的变量 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 publi ...
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2021-05-03 12:14:35
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CentOS(Community ENTerprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red ...
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2021-04-29 11:57:06
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