YUV格式有两大类:planar和packed。planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V,这里所讲述的就是这中存储格式的;packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交叉存储的。色彩空间转换主要有三种方法,1、整点运算,即通过公式..
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2014-11-30 17:13:46
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大意了,每四行计算时,牵引错误,试试下面的代码吧,不过这种代码很有优化的余地书籍可以参考“视频技术手册”,上面有YUV422到YUV420采样转换的讲解C/C++ codeint YUV422To420(unsigned char *pYUV, unsigned int *yuv, int lWid...
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2014-11-17 00:14:09
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YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个...
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2014-10-22 06:19:14
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//qWarning() <grab();
QImage image = pixmap.toImage();
//qWarning() << "byteCount " << image.byteCount();
// BYTE * rgb = new BYTE[bufsize];
// BYT...
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2014-10-20 21:20:49
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YUV420(I420)与YV12的区别,YUV420p与YUV420区别...
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2014-10-09 16:04:28
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某些特定场合我们会经常遇到yuv420格式的视频文件,这种视频帧无法直接用于opencv,故而,需要进行格式转换;幸运的是,opencv提供了rgb到yuv420的格式转换函数;下面给出基本用法;
函数1:读取avi格式的视频文件,转换成Yuv420格式,并写入文件;
void WriteYuv()
{
cv::VideoCapture vc;
bool flag = vc.ope...
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2014-08-02 23:32:14
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YV12和NV12都是YUV420平面格式中的一种,其中YV12格式在我所接触的项目中使用得比较多,而NV12是Intel制定的的格式,在Intel的平台显示和支持性能最值,NV12 是用于 DirectX VA 的首选 4:2:0 像素格式。 关于YV12和NV12的内存布局格式说明如下:1.Y....
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2014-07-22 22:46:32
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前一篇最后 我们说了一个直接将yuv转成jpg的函数 但是转换没有成功 原函数是yuv420转jpg的 研究了下发现
yuv420隔行扫描的的序列是这样的
YYYY
YYYY
UVUV
而yuv422的隔行扫描的序列是这样的
YU YV YU YV YU YV
所以将函数作如下修改
static int put_jpeg_yuv420p_memory(unsigned char *...
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2014-06-27 23:21:17
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我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以支持yuv422和yuv420的直接使用显卡显示,不耗CPU,但是我们在使用ddraw显示时,然后在...
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2014-06-22 07:33:08
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因为在研究车牌识别算法(plr),遇到了算法 处理的格式问题,可分三个常用格式:0:rgb1:bgr2:yuv422——需要注意的是,这里为啥选yuv422做识别,当然还可选yuv444,最坏打算可选yuv420,主要是考虑颜色识别效果 R代表红,red; G代表绿,green; B代表蓝,b...
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2014-06-18 22:11:01
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