今天把第三章搞完了,学的是样条线(splines)建模的一些操作。不过实习又有新任务了,得去研究一下如何将单张图片转化为三维模型(我擦,这神马操作),所以可能没有那么多时间愉快地与3ds max玩耍了。 只有同一个物体之内的点才能焊接,可以用附加(at ...
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2018-07-12 22:38:40
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项目需要用到二三维地图切换,本来准备研究ArcGIS js for Web 3d,但考虑到版权的问题,决定试着用cesium来做,于是花了2天时间抱着试试看的心态把cesium从环境配置到加载三维模型完整的走了一遍。 一、环境配置 下载地址 https://github.com/Analytical ...
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2018-06-21 21:07:51
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通过鼠标选中一个三维模型,显示一个三维坐标轴,并且可以通过这个坐标轴来移动三维模型。 本质上,使用鼠标拖动三维模型,就是把鼠标的拖动距离,转化为三维模型的位置或角度变化量,使用three、js的拖拽控件·DragControls.js·就可以很容容易实现。 引入控件 创建控件对象 如图所示 模型绘缩 ...
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2018-06-19 16:21:06
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1.在CAD的平面上用PL命令绘制台阶,如图: 绘制好了之后。进入三维模型,“工具""移位”选择台阶,回车,"Z"回车,输入数值“-450”如图 2.输入命令“ext"选择台阶,回车,输入台阶高度第一个"300"第二个同理操作"150",回车。如图: 输入"di'快捷键可测量台阶长度。 ...
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2018-05-09 15:17:58
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面绘制(SurfaceRendering)VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的MarchingCubes(移动立方体法)算法。 面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。 面绘制的数据流管道pipeline结构为:读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->
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2018-05-08 12:19:25
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3ds Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛用于高精度图像的实时呈现。为设计师、工程师和CG专业人士轻松地创建逼真的图像和三维模型动画... ...
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2018-05-07 13:38:58
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1、SCNGeometry简介 SCNGeometry负责呈现三维模型的类,它管理者物体的形状、纹理等。它可以由SCNGeometrySource和SCNGeometryElement来构造, 一个SCNGeometry 可以包含多个SCNGeometrySource和SCNGeometryElem ...
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2018-05-03 13:34:14
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在civil3d中,装配(Assembly)这个概念就相当于一个标准的横断面模板,是创建道路三维模型的基本要素,一个装配可以由多个部件(Subassembly)构成。civil3d提供了多种常用部件供装配使用。比如一个渠道横断面,由渠底、内边坡、渠顶,外边坡等要素构成,这些要素就是由不同功能的部件来 ...
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2018-04-29 01:29:43
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将SketchUp中建立的模型与实景三维模型进行集成,既可以充分发挥实景三维在地理空间记录方面的优势,又可以去除SketchUp在周边环境设计上的不足。 同时借助Wish3D Earth丰富的场景浏览功能,决策和管理人员可以多角度地从不同距离审视规划设计方案,进行项目方案比选和审查。 SketchU ...
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2018-04-25 10:52:23
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最近在看三维重建方面的论文,进行一下知识总结。 三维重建技术 三维重建技术就是要在计算机中真实地重建出该物体表面的三维虚拟模型,构建一个物体完整的三维模型,大致可以分为三步: 1. 利用摄像机等图像采集设备对物体的点云数据从各个角度釆集,单个摄像机只能对物体的一个角度进行拍摄,要获得物体表面完整信息 ...
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2018-04-05 01:25:38
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